SW,可否先画装配体载拆画零件?+特征复制?
现在都是先把一个个的零件画好,再去组装成装配体。不知道这个过程是否可逆,没有零部件的情况下,是否可以直接在新建的装配体中画总图?另外:如果一个零件中有一部分特征尺寸在其他零件经常用的,该如何在绘制其他零件时做到方便调用?????
望热心人解答。。。。。。。。。。。。。
这叫自顶向下的设计,理论上很好,但实际工作中有些问题在软件上解决的不算太好,所以,现在基本还是先有零件,再做装配,除了少量零件外 hbwalter 发表于 2012-5-18 14:06 static/image/common/back.gif
这叫自顶向下的设计,理论上很好,但实际工作中有些问题在软件上解决的不算太好,所以,现在基本还是先有零 ...
先画零件,在画零件时并不能看到装配后的整体效果,等装配好了发现问题再回去更改,还真是麻烦了些! 本帖最后由 101lynn 于 2012-5-18 15:12 编辑
画二维图,先画总图再拆单件倒是经常见。三维图才刚才始学,没有尝试过。
﹏冷水流﹌ 发表于 2012-5-18 14:51 static/image/common/back.gif
先画零件,在画零件时并不能看到装配后的整体效果,等装配好了发现问题再回去更改,还真是麻烦了些!
以现在软件的水平,自顶向下的设计,一旦要修改设计,无穷的麻烦
是啊先画零件,在画零件时并不能看到装配后的整体效果 正在学习软件,平常画惯二维总装图,现在一下转变不料观念,进展很慢 边画边装啊 自定向下设计很麻烦的,有点更改就全乱了,修改很麻烦,如果不是精通这软件的话还是一个一个画零件再装配吧 在基础零件装配体上逐个添加所用零件,最终完成整个装配体的设计
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