飞翔的鱼儿 发表于 2012-4-22 23:28:24

谢谢了,学习了,谢谢了,学习了

王辉5231035 发表于 2012-5-29 20:36:47

做弹簧有两种常用方法,一个是画个圆,画个直线,再扫描,第二个是不是画直线,而是画螺旋线,这个比较容易定义弹簧的螺距,高度,圈数等,第一种就是为了做动画的,个人感觉。

缘の罪 发表于 2012-5-30 08:06:43

待揭秘。。

大漠05000007 发表于 2012-5-31 14:51:43

怎么弄的啊

shudapeng 发表于 2012-6-25 14:44:28

我画出来了,但是软件关了,再打开就不能伸缩了,怎么回事?

shudapeng 发表于 2012-6-26 19:20:58

这个我画出来了,也可以伸缩,但是保保存后,第二天打开,就不能伸缩了,为什么?

上海阿辉 发表于 2012-6-28 22:35:13

见过一种思路:面扫描-穿透-面扫描棱线扫描成弹簧。

minitaiy 发表于 2012-9-15 12:58:10

不会做

hz234 发表于 2013-8-13 19:15:19

nyfzz 发表于 2013-9-1 16:14:50

不错不错
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