36067106 发表于 2011-11-15 22:44:07

不错,下来学习下,谢了

shipdzjw 发表于 2011-11-16 09:11:46

很好的··································

642093071 发表于 2011-11-19 15:38:43

本帖最后由 642093071 于 2011-11-19 15:40 编辑

没人讲解,自己下下来看吧。看到楼主画的两块板,在装配图里两者之间有配合。和第三个零件弹簧都无配合。在运动算例界面进行动画播放,弹簧没有弹。这里的技巧是?

lijinmu 发表于 2011-11-19 17:17:18

还是不错的啦!!!!!!!!!!!!111111111

642093071 发表于 2011-11-19 17:19:23

弹簧的画法:先画了一个曲面,利用曲面的边扫描,这有什么技巧?

kaijia 发表于 2011-11-19 17:59:35

学习下,以后也会有做运动的时候

┏┅﹎流ゞ心 发表于 2011-11-19 19:26:38

没有看懂,真的没看懂

642093071 发表于 2011-11-20 09:27:44

看懂一点:曲面扫描得到的边线为螺旋线,垂直该线作基准面画出的圆作为弹簧的轮廓。如在前视基准面直接画圆,法截面就为椭圆了。非圆截面的弹簧也有,这不是主要的,关键是如何弹起来?插件?

642093071 发表于 2011-11-20 18:44:51

按照小笨猪的方法做了一下,弹簧可以弹起来。有一点要注意:两板间的距离用配合中的“距离限制”进行限制板能移动的最大值和最小值。

mark91189 发表于 2011-11-21 03:21:56

学习一下,希望高手能指点一下
页: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12
查看完整版本: SolidWorks 弹簧真的可以弹起来