jolin99 发表于 2011-10-9 11:07:40

在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形

在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形,请问怎么做?谢谢

jolin99 发表于 2011-10-9 11:13:17

急等着做,谁知道告诉一声,谢谢

06张伟 发表于 2011-10-9 12:24:23

我记得ug好像有这个直接生成四面体的命令把

jolin99 发表于 2011-10-10 13:06:43

可我这个顶点并不在中心的啊

373405101 发表于 2011-10-11 17:35:23

那就不要接伸了把棱锥的四六条线线画出来,然后生成直纹面再缝合,再实做化不就出来了么

chidiandong 发表于 2011-11-11 09:08:56

这东西你的好好想想招,动动脑。

联想3316 发表于 2011-11-15 00:32:14

拉伸不知道,干嘛非得拉伸?可以实体截面或点线直纹做啊{:soso_e129:}


天海之蓝 发表于 2011-12-5 15:59:54

呵呵呵呵呵呵呵呵哈哈

kingtigerfxp 发表于 2012-1-20 21:17:12

拉伸拔锥 拉伸拔锥 拉伸拔锥

LXNZJL52 发表于 2012-2-23 22:36:40

拉伸里有角度选择{:soso_e100:}
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