jolin99
发表于 2011-10-9 11:07:40
在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形
在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形,请问怎么做?谢谢
jolin99
发表于 2011-10-9 11:13:17
急等着做,谁知道告诉一声,谢谢
06张伟
发表于 2011-10-9 12:24:23
我记得ug好像有这个直接生成四面体的命令把
jolin99
发表于 2011-10-10 13:06:43
可我这个顶点并不在中心的啊
373405101
发表于 2011-10-11 17:35:23
那就不要接伸了把棱锥的四六条线线画出来,然后生成直纹面再缝合,再实做化不就出来了么
chidiandong
发表于 2011-11-11 09:08:56
这东西你的好好想想招,动动脑。
联想3316
发表于 2011-11-15 00:32:14
拉伸不知道,干嘛非得拉伸?可以实体截面或点线直纹做啊{:soso_e129:}
天海之蓝
发表于 2011-12-5 15:59:54
呵呵呵呵呵呵呵呵哈哈
kingtigerfxp
发表于 2012-1-20 21:17:12
拉伸拔锥 拉伸拔锥 拉伸拔锥
LXNZJL52
发表于 2012-2-23 22:36:40
拉伸里有角度选择{:soso_e100:}