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在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形

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发表于 2011-10-9 11:07:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
在UG中我想把一个三角形拉伸到一点,形成一个锥三角形,请问怎么做?谢谢
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 楼主| 发表于 2011-10-9 11:13:17 | 显示全部楼层
急等着做,谁知道告诉一声,谢谢
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发表于 2011-10-9 12:24:23 | 显示全部楼层
我记得ug好像有这个直接生成四面体的命令把
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 楼主| 发表于 2011-10-10 13:06:43 | 显示全部楼层
可我这个顶点并不在中心的啊* H* b" ~: i7 G$ P% O
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发表于 2011-10-11 17:35:23 | 显示全部楼层
那就不要接伸了把棱锥的四六条线线画出来,然后生成直纹面再缝合,再实做化不就出来了么1 r# t  i5 B+ J" L
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发表于 2011-11-11 09:08:56 | 显示全部楼层
这东西你的好好想想招,动动脑。
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发表于 2011-11-15 00:32:14 | 显示全部楼层
拉伸不知道,干嘛非得拉伸?可以实体截面或点线直纹做啊{:soso_e129:}+ G4 O% Q$ v* O9 N& l- j

; u; l, ]4 }; |0 X  X
4 r! G! H$ _2 d$ T

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发表于 2011-12-5 15:59:54 | 显示全部楼层
呵呵呵呵呵呵呵呵哈哈
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发表于 2012-1-20 21:17:12 | 显示全部楼层
拉伸拔锥 拉伸拔锥 拉伸拔锥

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发表于 2012-2-23 22:36:40 | 显示全部楼层
拉伸里有角度选择{:soso_e100:}
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