用ug画汽车,导入三视图后怎么画?
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?谢谢!
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下 汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗? choeyee 发表于 2011-9-26 22:38 static/image/common/back.gif
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的 无其超群 发表于 2011-9-26 21:05 static/image/common/back.gif
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图 龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20 static/image/common/back.gif
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。
如果是CAD的图,那就更好办了。
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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