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用ug画汽车,导入三视图后怎么画?

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发表于 2011-9-26 20:27:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?
& t. U  f) Y% F谢谢!
0 z: _( K2 {8 |. x" X
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发表于 2011-9-26 21:05:23 | 显示全部楼层
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
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发表于 2011-9-26 22:38:54 | 显示全部楼层
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
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 楼主| 发表于 2011-9-27 15:20:49 | 显示全部楼层
choeyee 发表于 2011-9-26 22:38
+ `  a, H) [& _7 H- q1 _汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?

* C  d7 ]' I- \# \- ~$ r呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
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 楼主| 发表于 2011-9-27 15:21:58 | 显示全部楼层
无其超群 发表于 2011-9-26 21:05
9 g" O# X" F" V, X& \2 A  m这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
6 V; Q. v# w: Z! Y" d* }6 m
我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图
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发表于 2011-9-27 18:40:48 | 显示全部楼层
龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20
/ k- n3 k5 p$ G7 F9 K+ Q! @1 U呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
; k0 S  }1 ]- t# U$ Y! l8 w2 @
如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。3 x+ n4 {3 ]( H/ b: d, N& N' t1 K
如果是CAD的图,那就更好办了。
' q! D$ p/ G5 c% s
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发表于 2011-9-28 19:39:15 | 显示全部楼层
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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