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用ug画汽车,导入三视图后怎么画?

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发表于 2011-9-26 20:27:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?1 j7 j1 k( V* k1 @) I
谢谢!
8 K# M( \3 x% v# ^( x
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发表于 2011-9-26 21:05:23 | 显示全部楼层
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
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发表于 2011-9-26 22:38:54 | 显示全部楼层
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
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 楼主| 发表于 2011-9-27 15:20:49 | 显示全部楼层
choeyee 发表于 2011-9-26 22:38
, {. [. ~! J6 i& e6 Q0 x汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?

% A4 A( ?! ]+ S2 Q呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
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 楼主| 发表于 2011-9-27 15:21:58 | 显示全部楼层
无其超群 发表于 2011-9-26 21:05 2 e1 x& {. H- [- V- m7 A
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下

7 F( u& E& x6 H0 i我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图
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发表于 2011-9-27 18:40:48 | 显示全部楼层
龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20
# o: O- z- u' P1 d/ O5 o0 L$ s呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的

" ^9 E  W$ m) g2 r( O如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。
/ s! f/ R" r) f; y$ m' R# e如果是CAD的图,那就更好办了。
8 t. P) ^0 S- v! b
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发表于 2011-9-28 19:39:15 | 显示全部楼层
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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