怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教
各位大侠,求助:怎样用UG4.0对片体进行体积的计算(详见图片),我用分析——质量属性,可就是不显示体积之类的相关信息。用缝合命令转换成实体也不行,万分火急!求教各位
本帖最后由 沸沸 于 2011-7-7 11:24 编辑
大哥小学生估计都会弄吧,是不是除了软件 你就不会设计了啊,
分析——质量属性 你都弄出这个了,重量总有吧,材料密度能查吧,还不知道怎么算吗?
m=ρ.V还不知道那你就没救了
哼哼 好久没打击人了今儿个 总算找到了 能转化为实体吗,如果是个完整的实体不应该出现这种问题,估计是不是建模有问题 你这个是曲面还是实体啊 回复 沸沸 的帖子
我现在要的就是在软件上查它的体积,公式M=ρV这谁都清楚。密度当然有,我就是要根据体积来计算它的质量。
回复 qaz03802203 的帖子
是片体 回复 xxxbill 的帖子
片体 M=ρVM=ρVM=ρVM=ρV UG4.0只认实体,你要把这个变成实体才可以查体积 类似这种比较复杂曲面(片体),一下子用sew命令变成实体不太可能,先检查一下有什么问题吧。是不是有烂面什么的
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