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怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教

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发表于 2011-7-7 10:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,求助:
3 z+ {. Y6 l, z5 O$ z         怎样用UG4.0对片体进行体积的计算(详见图片),我用分析——质量属性,可就是不显示体积之类的相关信息。用缝合命令转换成实体也不行,万分火急!求教各位
, z7 E' J2 h) e8 _& a2 h

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发表于 2011-7-7 11:23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 沸沸 于 2011-7-7 11:24 编辑 8 ?% {1 T; f/ k9 V! a' ^2 B
/ B. \9 y9 l6 j9 k0 o8 b
大哥小学生估计都会弄吧,是不是除了软件 你就不会设计了啊,
3 M& T; e" N. `7 I/ J1 N: w' O5 W4 n; X
分析——质量属性 你都弄出这个了,重量总有吧,材料密度能查吧,还不知道怎么算吗?+ e7 O8 H" c1 x1 K/ J
( ?; b: O& E/ A8 F$ u+ t$ f/ k* z
m=ρ.V  还不知道  那你就没救了   6 E  g- Y( b8 ^: _# N

" Y% l# ?/ t. h% W1 [) R4 i哼哼 好久没打击人了  今儿个 总算找到了
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发表于 2011-7-7 11:28:41 | 显示全部楼层
能转化为实体吗,如果是个完整的实体不应该出现这种问题,估计是不是建模有问题
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发表于 2011-7-7 11:36:56 | 显示全部楼层
你这个是曲面还是实体啊
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 楼主| 发表于 2011-7-7 13:06:40 | 显示全部楼层
回复 沸沸 的帖子
* F6 y% C/ O: \- s% \6 O% B" {& A
我现在要的就是在软件上查它的体积,公式M=ρV这谁都清楚。密度当然有,我就是要根据体积来计算它的质量。
( E8 Z/ ?+ a3 ^# a
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 楼主| 发表于 2011-7-7 13:08:42 | 显示全部楼层
回复 qaz03802203 的帖子
% U* n; D! |% ?" i( b+ }% H  r7 q1 c& _4 i5 k: w* y+ T
是片体
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 楼主| 发表于 2011-7-7 13:10:11 | 显示全部楼层
回复 xxxbill 的帖子
7 o1 F) B# x+ L) ^
5 a) K8 a! U$ ]片体
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发表于 2011-7-11 19:31:41 | 显示全部楼层
M=ρVM=ρVM=ρVM=ρV
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发表于 2011-7-11 20:36:30 | 显示全部楼层
UG4.0只认实体,你要把这个变成实体才可以查体积
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发表于 2011-8-17 00:03:54 | 显示全部楼层
类似这种比较复杂曲面(片体),一下子用sew命令变成实体不太可能,先检查一下有什么问题吧。是不是有烂面什么的
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