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怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教

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发表于 2011-7-7 10:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,求助:
$ A1 `% k* `% V# Z3 d9 r) f         怎样用UG4.0对片体进行体积的计算(详见图片),我用分析——质量属性,可就是不显示体积之类的相关信息。用缝合命令转换成实体也不行,万分火急!求教各位# P0 x8 R; e8 s! e6 g  m& [

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发表于 2011-7-7 11:23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 沸沸 于 2011-7-7 11:24 编辑
* S7 p4 o4 ?4 K. X
0 p3 h1 `3 O1 W6 h( {! U$ ^% g7 I大哥小学生估计都会弄吧,是不是除了软件 你就不会设计了啊,+ \9 [5 l2 o0 F" o  y- o

1 j, q) x% ~. y% W1 K% C7 A分析——质量属性 你都弄出这个了,重量总有吧,材料密度能查吧,还不知道怎么算吗?
. h, S" @- Q  G) L- B# _1 A2 _* X' ~: |* u, h( X
m=ρ.V  还不知道  那你就没救了   4 C4 N/ r4 Z/ u" W+ u# [: x1 ]8 q
* v4 M* n5 Y# e
哼哼 好久没打击人了  今儿个 总算找到了
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发表于 2011-7-7 11:28:41 | 显示全部楼层
能转化为实体吗,如果是个完整的实体不应该出现这种问题,估计是不是建模有问题
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发表于 2011-7-7 11:36:56 | 显示全部楼层
你这个是曲面还是实体啊
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 楼主| 发表于 2011-7-7 13:06:40 | 显示全部楼层
回复 沸沸 的帖子
$ k5 {) ?. O' M' G: f& X) v& x, \% E7 f
我现在要的就是在软件上查它的体积,公式M=ρV这谁都清楚。密度当然有,我就是要根据体积来计算它的质量。
: |. W9 h; n- b. d: n$ y
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 楼主| 发表于 2011-7-7 13:08:42 | 显示全部楼层
回复 qaz03802203 的帖子+ A3 `; n; b6 o) C7 |

, \' h9 k7 B3 U, _是片体
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 楼主| 发表于 2011-7-7 13:10:11 | 显示全部楼层
回复 xxxbill 的帖子6 q7 y& ~0 v2 _, Z! N+ U

5 N8 G' J3 d: @片体
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发表于 2011-7-11 19:31:41 | 显示全部楼层
M=ρVM=ρVM=ρVM=ρV
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发表于 2011-7-11 20:36:30 | 显示全部楼层
UG4.0只认实体,你要把这个变成实体才可以查体积
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发表于 2011-8-17 00:03:54 | 显示全部楼层
类似这种比较复杂曲面(片体),一下子用sew命令变成实体不太可能,先检查一下有什么问题吧。是不是有烂面什么的
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