高手指教proe中凸轮造型!!
现在我手中有关于凸轮的数据,应该是凸轮的轮廓上的点,不是从动件的位移数据,并且还是极坐标给出的。我现在不知怎么把这些数据输进去proe画出凸轮
请各位帮帮忙,怎么去画出凸轮(应该把极坐标转化成笛卡尔坐标)
希望大家多多指教!!如有问题可以告诉我 跟楼主问题相同,希望有高手指点................ 学习中 proe只学过基本的没用过 你的这一版数据太吓人了。具体我没做过,但我刚试了下:
1.用软件将你的数据形式的曲线拟合成方程。可以是极坐标形式,也可以是正常坐标的形式
2.在拉伸草绘中曲线---从方程---完成---选取坐标系(即单击左侧模型树中的坐标系)---圆柱(极坐标)/笛卡尔(正常坐标)---输入拟合好的方程。
3.具体行不行或者有没有更好的方法,我也不知道。:dizzy: 看下,最近在做这个的机械系统运动分析 或来个运动仿真。。。。 本来想帮你看看可是。。。。。。留个联系 方式谈谈 lhtex 发表于 2010-8-5 13:32 static/image/common/back.gif
你的这一版数据太吓人了。具体我没做过,但我刚试了下:
1.用软件将你的数据形式的曲线拟合成方程。可 ...
什么软件可以将数据转换成方程? theta=t*360
r=evalgraph("tx1",theta)
z=0 跟楼主问题相同,希望有高手指点................
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