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高手指教proe中凸轮造型!!

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发表于 2010-5-18 13:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在我手中有关于凸轮的数据,应该是凸轮的轮廓上的点,不是从动件的位移数据,并且还是极坐标给出的。; n; u5 l' M9 |) j* Y0 T6 b( O+ M
我现在不知怎么把这些数据输进去proe画出凸轮4 u# O7 ^* r2 ~% z9 Z' k
请各位帮帮忙,怎么去画出凸轮(应该把极坐标转化成笛卡尔坐标)
' ^" X7 Z! J) I+ E5 P$ }+ C& |希望大家多多指教!!如有问题可以告诉我

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发表于 2010-8-4 17:45:58 | 显示全部楼层
跟楼主问题相同,希望有高手指点................
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发表于 2010-8-4 17:51:59 | 显示全部楼层
学习中 proe只学过基本的没用过
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发表于 2010-8-5 13:32:44 | 显示全部楼层
你的这一版数据太吓人了。  具体我没做过,但我刚试了下:
- t8 D+ \$ [) q( \' `3 N" S  1.用软件将你的数据形式的曲线拟合成方程。可以是极坐标形式,也可以是正常坐标的形式
* h8 E  ]$ {* G! R3 ]7 ]* _  2.在拉伸草绘中  曲线---从方程---完成---选取坐标系(即单击左侧模型树中的坐标系)---圆柱(极坐标)/笛卡尔(正常坐标)---输入拟合好的方程。' ~! x0 }$ b! D
  3.具体行不行或者有没有更好的方法,我也不知道。
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发表于 2010-11-27 23:06:34 | 显示全部楼层
看下,最近在做这个的机械系统运动分析
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发表于 2010-12-6 22:45:22 | 显示全部楼层
或来个运动仿真。。。。
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发表于 2011-10-10 21:45:03 | 显示全部楼层
本来想帮你看看  可是。。。。。。留个联系 方式  谈谈
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发表于 2011-10-10 21:47:54 | 显示全部楼层
lhtex 发表于 2010-8-5 13:32
% p# c* r, ^- U你的这一版数据太吓人了。  具体我没做过,但我刚试了下:8 }% Y; X" I3 L% n$ E  K
  1.用软件将你的数据形式的曲线拟合成方程。可 ...
5 r: F4 a5 k; Q2 ~
什么软件可以将数据转换成方程  ?
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发表于 2011-10-11 11:49:29 | 显示全部楼层
theta=t*360# \9 I( j5 A6 p0 Z+ a( ^
r=evalgraph("tx1",theta)
6 \- [# N: v$ ]( W, e. uz=0
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发表于 2011-10-11 13:42:51 | 显示全部楼层
跟楼主问题相同,希望有高手指点................
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