hpky2007 发表于 2009-12-8 14:06:57

UG倒圆角问题

UG在倒圆的时候,由于一个零件里的几个部分不是一个整体。倒圆角时很难达到自己想要的效果。

请问怎么解决?

机械兔子 发表于 2009-12-8 18:26:32

你想要什么效果呢
就看你这个图我没看明白
反正你就记住先倒竖直的
再到横向的就行

hpky2007 发表于 2009-12-9 08:07:33

上图那右下角的倒圆是向内凹进去了。
倒角不应该是这样子的。
后来我在建模的时候,求和,貌似可以解决这个问题。

ZHNZJH 发表于 2009-12-11 16:16:26

两实体求和或面圆角可搞定

shixukong1985 发表于 2010-8-23 12:59:11

学习学习高手呀快快快

liuxiuyun90 发表于 2010-8-23 15:19:27

直接选边EdgeBlend,想达到你要的效果,就是合并到一起再EdgeBlend;然后再用割面分开
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