谍影重重 发表于 2024-4-8 22:24:58

为什么SW2019零件在不同角度时,锯齿差别很大

RT,用的solidworks2019 请问不同的角度为什么锯齿显示差别这么大,怎么解决,显卡M4000,新旧驱动已经换了N个了

564156415gdr 发表于 2024-4-8 22:42:15

你这很好了,sw有锯齿大一点的毛病。 看的烦适合边线关一下

谍影重重 发表于 2024-4-8 22:47:31

我有时也是把边线关掉,又感觉看不清

cc851 发表于 2024-4-8 22:49:06

感觉这个就是软件的问题,再好的显卡也是这个鸟样。现在用RTX A2000也是这个鸟样。

谍影重重 发表于 2024-4-8 22:50:59

A2000也是这样!!! 有点惊喜

564156415gdr 发表于 2024-4-9 00:07:22

:)游戏显卡更严重 哈哈哈 我习惯了

逆转的月亮 发表于 2024-4-9 08:14:22

眼神儿真好,我是放大了n倍图片才看清楚什么是锯齿。
莫非你们都是趴在屏幕上去看有没有锯齿吗?必要性在哪儿?

UCHIHASASUKE 发表于 2024-4-9 08:51:29

我感觉我瞎了

leioukupo 发表于 2024-4-9 09:06:27

不是,哥们,哪里有锯齿了?

leioukupo 发表于 2024-4-9 09:07:44

把sw加到游戏里面,开启显卡的抗锯齿选项
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