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为什么SW2019零件在不同角度时,锯齿差别很大

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发表于 2024-4-8 22:24:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,用的solidworks2019 请问不同的角度为什么锯齿显示差别这么大,怎么解决,显卡M4000,新旧驱动已经换了N个了: Z6 C0 e. N* |' r# y' u) Q2 m

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发表于 2024-4-8 22:42:15 | 显示全部楼层
你这很好了,sw有锯齿大一点的毛病。 看的烦适合边线关一下
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 楼主| 发表于 2024-4-8 22:47:31 | 显示全部楼层
我有时也是把边线关掉,又感觉看不清
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发表于 2024-4-8 22:49:06 | 显示全部楼层
感觉这个就是软件的问题,再好的显卡也是这个鸟样。现在用RTX A2000也是这个鸟样。
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 楼主| 发表于 2024-4-8 22:50:59 | 显示全部楼层
A2000也是这样!!! 有点惊喜
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发表于 2024-4-9 00:07:22 | 显示全部楼层
游戏显卡更严重 哈哈哈 我习惯了
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发表于 2024-4-9 08:14:22 | 显示全部楼层
眼神儿真好,我是放大了n倍图片才看清楚什么是锯齿。! V: m! B" D' ?% v$ h3 [
莫非你们都是趴在屏幕上去看有没有锯齿吗?必要性在哪儿?

点评

我也觉得,难道是领导来检查?没事找事是吧  发表于 2024-4-9 09:05
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发表于 2024-4-9 08:51:29 | 显示全部楼层
我感觉我瞎了
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发表于 2024-4-9 09:06:27 | 显示全部楼层
不是,哥们,哪里有锯齿了?
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发表于 2024-4-9 09:07:44 | 显示全部楼层
把sw加到游戏里面,开启显卡的抗锯齿选项
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