晨曦yzm
发表于 2023-9-21 10:01:41
@Li 发表于 2023-9-21 09:59
光做模型做材质 要回到之前16K的薪资 除非天赋特别好 机遇也特别好起码两年往上当然也看在哪个城市
深圳这边,不知道为什么他是特别有自信,自己定的目标五年内达到月薪30k以上
@Li
发表于 2023-9-21 10:08:06
晨曦yzm 发表于 2023-9-21 09:51
没有我这个同学超级有主见,当年毕业的时候他学的室内设计,后面找不到工作进厂做了一年,攒钱然后辞职学 ...
我的四年经历告诉我 游戏美术行业 光有主见 有毅力 做不到很牛逼审美和天赋 非常重要 我之前的同事朋友 很多学完培训班直接就没干那行 有的有“灵气”画出来的东西有感觉这个东西不好说老师也没法教你这个 可能这个就是天赋吧艺术细菌:lol但是听你描述你朋友那么努力,就算没天赋,也不会太差的
@Li
发表于 2023-9-21 10:14:15
晨曦yzm 发表于 2023-9-21 10:01
深圳这边,不知道为什么他是特别有自信,自己定的目标五年内达到月薪30k以上
我猜他学的次时代角色建模如果是这个5年30K做到的机会还是很大的但是这个门槛有点高 很难学 祝他成功吧
喂我袋盐
发表于 2023-9-21 10:19:08
晨曦yzm 发表于 2023-9-21 09:51
没有我这个同学超级有主见,当年毕业的时候他学的室内设计,后面找不到工作进厂做了一年,攒钱然后辞职学 ...
你这同学是人才,可惜没碰到赏识的老板和机会
晨曦yzm
发表于 2023-9-22 08:30:27
@Li 发表于 2023-9-21 10:08
我的四年经历告诉我 游戏美术行业 光有主见 有毅力 做不到很牛逼审美和天赋 非常重要 我之前的同事朋友 ...
确实,所以他跳开了原画,专精于建模这一项,可能他自己也是有这方面的天赋吧,毕竟之前做产品设计也是要一定的审美基础
晨曦yzm
发表于 2023-9-22 08:31:29
@Li 发表于 2023-9-21 10:14
我猜他学的次时代角色建模如果是这个5年30K做到的机会还是很大的但是这个门槛有点高 很难学 祝他 ...
我看他画的东西现在都是偏向于人物,之前他是想画场景来着好像不知道为什么更换定位了
晨曦yzm
发表于 2023-9-22 08:33:28
喂我袋盐 发表于 2023-9-21 10:19
你这同学是人才,可惜没碰到赏识的老板和机会
有道是可惜自己没能力错过了,之前有人带他入珠宝设计,他有自知之明没去,不是什么科班出身估计估计混不动
晨曦yzm
发表于 2023-9-22 08:36:06
@Li 发表于 2023-9-21 10:14
我猜他学的次时代角色建模如果是这个5年30K做到的机会还是很大的但是这个门槛有点高 很难学 祝他 ...
感觉他画的那东西不必做一个大型项目简单,最近好像是画一个什么战锤里面的人物,搞了几个月
@Li
发表于 2023-9-22 09:59:26
晨曦yzm 发表于 2023-9-22 08:36
感觉他画的那东西不必做一个大型项目简单,最近好像是画一个什么战锤里面的人物,搞了几个月
给你朋友讲讲游戏公司 外包公司:项目不稳定,杂七杂八一大堆,能不能分到好项目好组长看机遇 ,缺点:可能做些垃圾项目对自己没提升 能力不行的可能会永远都在建模不让你搞后面的流程 或者一直让你烘法线 甚至让你展只UV为了赶进度分流程干活 时间久了 自己会变菜 学不到啥东西 慢慢就失去希望优点是接触的项目种类 见得多 审美自己然会慢慢的提上去。 外包公司一般都有人带新人,遇到个好的老师也是个机会。
研发公司:项目稳定,长时间做一个项目,优点:福利待遇比一般外包要好很多,年会抽奖抽豪车的研发公司以前大把,很多研发公司都会内部培训然后考核,有压力的同时也可能很快的提升自己,缺点:如果老板后台不够硬,拿不到版号,公司容易挂掉很多研发都是做到后期项目快结束开始裁员,也不是说老板坑人吧,没版号公司就只有支出没有收入 老板宁可赔N+1 也没办法留下那么多人
游戏美术还有个弊端,年纪大了水平不够高还没有做管理的潜质的话 容易事业没那个艺术细菌 永远只能做到9 达不到10每次东西做完都要把最后那个1给别人帮你搞 很难受的
晨曦yzm
发表于 2023-9-23 11:22:06
@Li 发表于 2023-9-22 09:59
给你朋友讲讲游戏公司 外包公司:项目不稳定,杂七杂八一大堆,能不能分到好项目好组长看机遇 ,缺点:可 ...
:lol多谢大哥,我发给他了,其实他是想找外包公司,多接触项目然后不停的跳,感觉和我们做非标的有点类似,为了多接触项目快速积累经验