(讨论)球形阵列在UG中的实现
所谓球形阵列,就是球上均匀的分布着姿态形状相同的变数(个人定义)。我们讨论的实例俄就是一个球上均匀分布相同直径的圆孔。
各位社友可以提出各自不同的解决办法以求实现,必需注意的是得考虑奇数和偶数个圆孔。 我这水平,靠边点,让让道,看看高手有什么解释吧.
期待解决中~~ 做起来困难.暂时没想到好的方法,期待讨论结果. 说实话我也还想不到很好的方法
粗略的假想为两点:
1.利用数学知识来算出结构,利用阵列画出
2.是否能利用参数设计呢?(这样的话随便给定一个数的阵列都能轻松的做出来) 请问球形阵列在sw中能做出来吗谢谢 我也很期待 希望高手出现 给解答下 个人认为暂时好像没有较好的方法吧! 我经常用变换,找出排列的规则然后变换复制
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