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(讨论)球形阵列在UG中的实现

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发表于 2009-2-24 11:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
所谓球形阵列,就是球上均匀的分布着姿态形状相同的变数(个人定义)。
: v2 S* u0 S6 C2 h/ Z我们讨论的实例俄就是一个球上均匀分布相同直径的圆孔。1 r3 y4 I7 F5 D1 Y! }* Y
各位社友可以提出各自不同的解决办法以求实现,必需注意的是得考虑奇数和偶数个圆孔。
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发表于 2009-2-24 12:28:06 | 显示全部楼层
我这水平,靠边点,让让道,看看高手有什么解释吧.4 c$ R/ D# w7 d
& R8 L5 ~: b: ]2 v* B; U' C. t
期待解决中~~
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发表于 2009-2-24 13:31:25 | 显示全部楼层
做起来困难.暂时没想到好的方法,期待讨论结果.
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 楼主| 发表于 2009-2-24 17:30:46 | 显示全部楼层
说实话我也还想不到很好的方法0 A/ Z7 R2 V4 E$ {' L0 L
粗略的假想为两点:
- T& e2 Y. q% f; d* l1.利用数学知识来算出结构,利用阵列画出; k% d, r! N* Z. C0 ~% X: b
2.是否能利用参数设计呢?(这样的话随便给定一个数的阵列都能轻松的做出来)
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发表于 2010-7-13 13:43:26 | 显示全部楼层
请问球形阵列在sw中能做出来吗谢谢
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发表于 2010-7-23 13:02:12 | 显示全部楼层
我也很期待     希望高手出现 给解答下
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发表于 2010-7-26 20:09:25 | 显示全部楼层
个人认为暂时好像没有较好的方法吧!
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发表于 2012-12-18 10:57:19 | 显示全部楼层
我经常用变换,找出排列的规则然后变换复制
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