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(讨论)球形阵列在UG中的实现

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发表于 2009-2-24 11:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
所谓球形阵列,就是球上均匀的分布着姿态形状相同的变数(个人定义)。7 n* R/ ]6 _4 e
我们讨论的实例俄就是一个球上均匀分布相同直径的圆孔。3 @( S5 z  R' e5 T8 h
各位社友可以提出各自不同的解决办法以求实现,必需注意的是得考虑奇数和偶数个圆孔。
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发表于 2009-2-24 12:28:06 | 显示全部楼层
我这水平,靠边点,让让道,看看高手有什么解释吧.# m, [& e9 d& J9 I3 Z% m
  {/ V3 ]9 g; J1 J
期待解决中~~
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发表于 2009-2-24 13:31:25 | 显示全部楼层
做起来困难.暂时没想到好的方法,期待讨论结果.
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 楼主| 发表于 2009-2-24 17:30:46 | 显示全部楼层
说实话我也还想不到很好的方法
9 [6 ]/ S8 y0 b% l粗略的假想为两点:
- Z0 q9 S8 c1 D4 C1.利用数学知识来算出结构,利用阵列画出9 [. i& G- e. y1 G3 t" ^
2.是否能利用参数设计呢?(这样的话随便给定一个数的阵列都能轻松的做出来)
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发表于 2010-7-13 13:43:26 | 显示全部楼层
请问球形阵列在sw中能做出来吗谢谢
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发表于 2010-7-23 13:02:12 | 显示全部楼层
我也很期待     希望高手出现 给解答下
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发表于 2010-7-26 20:09:25 | 显示全部楼层
个人认为暂时好像没有较好的方法吧!
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发表于 2012-12-18 10:57:19 | 显示全部楼层
我经常用变换,找出排列的规则然后变换复制
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