zhangjy_110
发表于 2023-3-17 08:16:07
本帖最后由 zhangjy_110 于 2023-3-17 08:26 编辑
这两种个人感觉因人而异。 诚然,自上而下的起点要比自下而上高点。
设计思维的全局观,毕竟对于新手还是不太好把控,尤其对于大型多部件多零件设备,当然,对于系列化设备就不存在这方面太大的问题了。
自上而下,要求我们需要更好的利用“几何约束”,已经定义好的设备大框架里,一旦有了构思,开始设计,你的几何约束的改变就会产生连锁反应 而变成“无解”。
自下而上,同样也要首先几何约束,但以部件结构来总装,不会产生这么大的问题(有问题时,我都用基准平面来解决,等同于多装配一个看不见却又存在的零件,最后出工程图,而不在SW工程图里直接修改)
个人浅见。 漏说了一句,我个人,以前自下而上也是在同一个三维现象体里建立,零件,部件,总装三者的。
zhangjy_110
发表于 2023-3-17 08:27:56
feng4444 发表于 2023-3-16 15:10
跳槽接前人的活,如果他是自上而下会让你吐血。
有很多公司自己有零件库,或者技术部经理要求从公司购买的里面调取
jlu4105
发表于 2023-3-17 08:37:51
目前正在学习中
高圆圆女神
发表于 2023-3-17 08:38:23
SW的自上而下相对于同类软件硬伤很大
foreveryj
发表于 2023-3-17 15:48:22
感谢分享
设计梦想
发表于 2023-3-17 16:57:26
两种方法混合着用,设计初和修改方案的时候,各有所长
duduyu118
发表于 2023-3-17 17:44:08
牛人很多啊
平凡之路123
发表于 2023-3-17 18:15:43
自上而下对结构的了解需要很深的
money
发表于 2023-3-18 16:22:27
水无常势,兵无常形,人无常态,事无常规,不拘泥一种方法
irisclover
发表于 2023-3-18 16:25:11
感谢分享,下来看看