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楼主: 深蓝深蓝

草图中复制的实体怎样约束?

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发表于 2022-11-22 08:45:03 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:53) X6 Q2 }) A; ^- M% I
谢谢回复尽量用特征的各位社友,这个零件从中间用锯齿形割成两件,约百个锯齿,没想明白怎么用特征。。。
- D' \2 j) r: b: }5 r8 h
这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做一次就可以),然后再标齿角度、齿距等等
1 ]7 r  a* Y. r: G( F
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发表于 2022-11-22 09:48:51 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:589 C* x, l9 j: s  w2 k! |7 b
不太明白怎么做。。。
  R4 t) f3 i+ i/ k6 R
8 \" Z2 q: c# K5 i: a
我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
$ Q' Z% Q1 M. A1 v% E" I0 m你想阵列100个,那草图中40--->400,然后阵列个数100就行了
2 @% B4 I1 ~% w# Y, c. T  B. x# @

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 楼主| 发表于 2022-11-22 21:23:25 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2022-11-22 08:45
7 m$ S, m) N- o% H这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做 ...

! ]- W" E- d: z  z6 f谢谢,是一个新的思路!$ F$ W$ X9 Q+ v( A
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 楼主| 发表于 2022-11-22 21:24:37 | 显示全部楼层
寰宇无人 发表于 2022-11-22 09:48
4 J+ t( W6 A' P& P3 X我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
, H) B8 `( M4 p9 w, D你想阵列100个,那草图中40--->400 ...
4 x/ b, \' n3 P$ X" X* \+ s
谢谢!很好的思路,感谢您辛苦制作!
2 o6 c' R2 ?) v& y% I
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