SolidWorks画图问题
我们公司的图纸要传入金蝶系统,所以要求每个零件都要有单独的三维图和工程图。而且相同的零件不能有两张图纸,省的激光下料排版时浪费时间。需要出焊接之前的单件图纸给激光下料,又得出焊接图纸给焊接,还得再出一个机加图给机加车间。现在我是先直接在零件内画多实体的机加图,然后另存成装配体,再在装配体内打开零件新建配置,把加工量画出来。但是我这样画图就会出现很多图号不一样,实际是相同零件的图纸,比如下面两个立柱的板。领导不同意这样。
我同事是先画出一个一个单件毛坯,装配起来后就是焊接图,再新建一个配置,在装配体中拉伸切除之类的,就得到一个机加图。我觉得这样比较难,画图之前得先明白毛坯什么样。
我想请问大家对于焊接后需要加工的零件是怎么画的?
我的做法和你同事比较像。 鱼与熊掌不可兼得,相同零件2份图纸,每张图纸不同的编号代号,后面关键了:工程图上写上, 哪些不同编号代号的图纸是 一模一样的。这样激光下料排版的不就清楚了? 要是有编号,那一样的零件好找的话,那就编一样的号 我的用的时proe,用族表。 你们这是设计和工艺一肩挑啊 WENGJUN 发表于 2022-7-16 19:57
鱼与熊掌不可兼得,相同零件2份图纸,每张图纸不同的编号代号,后面关键了:工程图上写上, 哪些不同编号代 ...
这样也不行,相同的零件只能有一个图号和编号也不是那么绝对,偶尔有那么一件两件没注意弄了两个图号没事,但是不能多了,不然车间就得找我了。我在想有没有什么方法能够避免出现相同零件不同图号
ィ心兂鎅 发表于 2022-7-17 08:11
要是有编号,那一样的零件好找的话,那就编一样的号
对,还得找,比较麻烦
zhuxiaoma 发表于 2022-7-17 08:38
你们这是设计和工艺一肩挑啊
对,我们设计的图纸就直接发给车间生产
我这可能不那么严谨,直接是在一个零件里面把所有焊接件都画出来当做一个整体零件,出图就是一个整体图,至于图里焊接的零件,反正是有发3D图过去,钣金厂自己拆:P