妖洞两拐
发表于 2021-8-24 12:07:34
零分贝大卫 发表于 2021-8-24 11:36
曲线?那台阶能均布吗?还是刻意做成踢步踏步 不一样?
这个是特殊领域的通道,不是楼梯,高度方向均布一般是最基本的要求
妖洞两拐
发表于 2021-8-24 12:08:52
ccgk2017 发表于 2021-8-24 10:57
不仅踏步造型可以不变,造型和曲线的几何关系都可以限定了,可以单单只做竖直方向的阵列
不用切除特征,我只想阵列实体可以做到吗?
零分贝大卫
发表于 2021-8-24 12:42:03
妖洞两拐 发表于 2021-8-24 12:07
这个是特殊领域的通道,不是楼梯,高度方向均布一般是最基本的要求
是个有秘密的家伙
ccgk2017
发表于 2021-8-24 13:44:44
妖洞两拐 发表于 2021-8-24 12:08
不用切除特征,我只想阵列实体可以做到吗?
可以阵列成这样,足够满足你的要求了吧
林若冰
发表于 2021-8-24 13:53:14
http://appi.cmiw.cn/upload/2021-08-24/20210824135305_1718015806.jpg
妖洞两拐
发表于 2021-8-24 13:57:28
林若冰 发表于 2021-8-24 13:53
量一下高度方向间距是否相同?另外要保证间距是整数
妖洞两拐
发表于 2021-8-24 13:58:02
ccgk2017 发表于 2021-8-24 13:44
可以阵列成这样,足够满足你的要求了吧
装配体里可以做到这样阵列吗?
ccgk2017
发表于 2021-8-24 14:16:12
妖洞两拐 发表于 2021-8-24 13:58
装配体里可以做到这样阵列吗?
装配图里没找到随型变化,用特征驱动也不行,你自己再研究研究吧。零件实体将就也能用了,出完二维效果一样的
妖洞两拐
发表于 2021-8-24 16:14:40
ccgk2017 发表于 2021-8-24 14:16
装配图里没找到随型变化,用特征驱动也不行,你自己再研究研究吧。零件实体将就也能用了,出完二维效果一 ...
我这个是比较复杂的装配体内部用,单侧零件做出来作用貌似不大
ccgk2017
发表于 2021-8-24 16:48:02
妖洞两拐 发表于 2021-8-24 16:14
我这个是比较复杂的装配体内部用,单侧零件做出来作用貌似不大
你出图肯定是为了把装置做出来喽,只要零件图出完了可以把零件加工出来,装配图出完了可以把装置组装起来,你的任务不就完成了。现在你把整个画成多实体的零件放到装配图里,出成的二维图纸和你费尽千辛万苦装出来的装配图是一个样的,那为什么要费那个力呢?当然,你要学习软件的技术,当我没说