我明白你的意思了,轨迹是事先设计出来的????然后才能做运动仿真;而我是反过来,可能实现不了,那么能不能 ...
凸轮,槽轮,圆柱凸轮,各种凸轮的组合使用,不就是这么来的吗?
这些,都不是先有的凸轮才有的工作头。。。
本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这样。前者叫机械设计,后者叫3d动画。 魍者归来 发表于 2020-12-23 15:10
本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这 ...
有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加工出来这样的轨道
妖洞两拐 发表于 2020-12-24 11:23
有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加 ...
正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?;P
魍者归来 发表于 2020-12-24 12:20
正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?
我是根据各部件运动来定轨迹,如何用轨迹做一个轨道,这个轨迹不复杂
这种不太好操作,太麻烦!
页:
1
[2]