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楼主: 妖洞两拐

sw软件能不能把零部件的运动轨迹生成到草图的线条?

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发表于 2020-12-23 13:24:58 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2020-12-23 12:42$ [1 W3 k7 s! W7 c' Q
我明白你的意思了,轨迹是事先设计出来的????然后才能做运动仿真;而我是反过来,可能实现不了,那么能不能 ...
( p+ P2 z- Q* w  D6 a& n$ |* K6 I' \
凸轮,槽轮,圆柱凸轮,各种凸轮的组合使用,不就是这么来的吗?4 B8 H3 c+ |6 o: k  Y

, t+ u2 w2 I7 _6 |这些,都不是先有的凸轮才有的工作头。。。( U" ^" J3 B, ]$ C2 z% n; I7 s
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发表于 2020-12-23 15:10:39 | 显示全部楼层
本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这样。前者叫机械设计,后者叫3d动画。
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 楼主| 发表于 2020-12-24 11:23:23 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-12-23 15:10
# s3 }. ]: M! |% A本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这 ...

5 ?# l+ f* }: C. ]有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加工出来这样的轨道
" W& M; p. J, N
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发表于 2020-12-24 12:20:37 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2020-12-24 11:23
, l& D. c+ Y0 }- h+ ]& I4 M有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加 ...
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正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?
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 楼主| 发表于 2020-12-25 08:36:12 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-12-24 12:20- z# `$ R$ P- H( Q! t% n, z
正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?
9 K* q8 Y) \8 ?' y6 p7 t
我是根据各部件运动来定轨迹,如何用轨迹做一个轨道,这个轨迹不复杂
6 y! F" }7 P- e# T1 Z: Y
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发表于 2020-12-27 20:09:59 | 显示全部楼层
这种不太好操作,太麻烦!
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