lichao2189
发表于 2019-12-26 16:58:03
谢谢诶,真的不错的资料
似水流年ilovepc
发表于 2019-12-27 11:40:02
Cavalier_Ricky 发表于 2019-12-25 16:09
如果这是产品设计,可以忍了。
但,如果我没猜错的话,这是机械设计。机械设计里,把链条的每一节里的每 ...
这个我来冒个泡:绘图软件的有些插件可以自动生成链子的:shutup:
Cavalier_Ricky
发表于 2019-12-27 15:04:34
似水流年ilovepc 发表于 2019-12-27 11:40
这个我来冒个泡:绘图软件的有些插件可以自动生成链子的
这种插件也好,独立软件也好,的确不少。
但,做过稍微复杂点的设计的,应该都知道:过多的阵列或配合关系,会使软件跑起来像蜗牛。。。
hehuoren666
发表于 2019-12-27 15:20:32
我感觉楼主说的有道理
似水流年ilovepc
发表于 2019-12-27 15:30:33
Cavalier_Ricky 发表于 2019-12-27 15:04
这种插件也好,独立软件也好,的确不少。
但,做过稍微复杂点的设计的,应该都知道:过多的阵列或配合 ...
那是的,从软件运行流畅度方面考量的话,应该尽量避免消耗大量计算资源,又不起太大作用的“特征”,以减少软件卡顿。所以,像这种链条,因为会产生大量阵列特征,是会导致软件卡顿的,我在其它的阵列场景中确实有经历过。像这种特征(或装配体)在做了空间模拟、干涉相关、以及图示(方案或装配示意或渲染图)之后 ,应该在建模软件的装配体里压缩掉。要用的时候再解压。场景不一样,有的场景就是会要求你要显现得非常详细,有的场景确实可以简单特征替代或者干脆省略。大侠看问题,考虑问题非常实干、细致、接地气。手动点赞!:loveliness:
未落根BULL
发表于 2019-12-27 16:02:44
链传动的传递精度很低,用伺服有点浪费