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SW动画中,一个旋转部件撞击到另一个部件

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发表于 2019-8-14 14:16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
SOILDWORKS动画中,一个旋转部件撞击到另一个部件(两个同轴)后能一起转动,如...
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发表于 2019-8-14 14:31:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-8-14 14:32:14 | 显示全部楼层
toafy 发表于 2019-8-14 14:312 @) _* l+ i1 h2 Z1 r- m
添加实体接触

) K- |& j7 Q0 T6 Y  Z添加了,没有用; W/ p/ w3 x$ w( W& u5 h4 f
! `- Q  \. L1 [' }0 R7 y- \

点评

检查一下是不是在基本运动(motion)里添加的接触,而非动画?  发表于 2019-8-14 14:41
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发表于 2019-8-14 14:33:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 toafy 于 2019-8-14 14:56 编辑 ( h6 D: B2 [* N: n3 J  Z7 r/ P

5 H! j- O; O. _/ F) B7 F7 J7 c不可能,截个图看看
6 g4 S* h+ E2 x+ F

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发表于 2019-8-15 20:07:20 | 显示全部楼层
UG有个功能是3D接触,这样两者能不吃进去。
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