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发表于 2019-7-25 00:13:17
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机械设计者,Inventor的陈老师有一对被太多人恶评过来的词儿:造型派和设计派。/ t/ R% k4 Q9 Y0 c K
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我的理解:! t, B0 {) w" ~$ ?" S1 [
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比如那链条,不过是传动用的,连附件都没有,电脑里设计时,费那么大劲儿,想把链条每一节都完整地画出来,还想在动画里让它逼真地动起来。。。这叫造型派。。。不画不行?那推气缸的气儿怎么画?
3 ?" Z: `" s& X) f3 ~, C/ q2 ~. I只要不妨碍验证和制造设备的零部件,不择手段去简化,这叫设计派的一种吧。这里说的简化,不是说可以忽略,而意思是要考虑好你用的是什么配置的电脑。。。 c2 L1 S, m, q, h, x# P# y
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比如深沟球轴承规格,Inventor自带的资源中心里就很全。但我一直都不用。为什么?碍我事儿呗。& s4 B: D2 v" _9 Y, p
没事干了?看着很像,其实内外圈和钢珠都是死的,一个零件。
, }2 ~2 Q/ }/ s' R那怎么办?我自己画一个简化版,尽量把重量对齐了就完了。4 X m2 W/ L" i8 U7 k5 x: p
* s H/ I) y& d* q( G* W设计一个零件,先要知道这玩意儿的关键几何特征关键参数是什么。1 E( D8 U8 K* U0 q; v
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何况你这个,又不是准备上三轴四轴五轴的雕刻机,建模时没必要去考虑任何一个三维点都必须到位。/ \6 X( d2 g4 e: ~2 |
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换句话说,设计一个零件,你得清楚,打算用什么工艺去加工出来!
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6 B& A j% K- k4 Y' R: c* p三维软件,有的呢,违背实际机加工的工艺。比如,SW的凸台,Inventor的拉伸!哈哈哈- v. ?" U: e& R5 c' F
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但,这只不过是建模的过程而已。要是跟这些功能按钮较劲,别说酒了,老婆连饭都不会让你吃了。。。
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! U& J `3 c4 l& l但,创建每个几何特征时,你得清楚或去核实,能不能加工得出来!!!/ @) |: D/ V% M4 p: p1 v h9 N
* B; a& _/ J% k3 J- ]! |5 A比如,那儿加个螺纹孔,咱得看看攻丝扳手的回转半径和容许的深度。。。、; v0 W# C+ f/ c& r# G
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7 K1 U g8 E) V% [扯远了?楼主你这个,不就是冲压件吗?
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上层的轮廓、陷下去部分的轮廓、落差、轮廓错开距离,把这些告诉加工商,只要你不差钱,就有了。 |
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