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新手报到。大家给看看这个钣金件如何成型?感谢!

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发表于 2019-7-24 17:11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 自动桌_CiI3a 于 2019-7-24 17:28 编辑 & r! o# |; B/ |
8 P1 p6 c: l! n: A; |: Z
新手报到。大家给看看这个钣金件 用SOLIDWORKS如何成型?感谢!是弧形的那段下凹结构!* E  M+ u4 R( z& @- f" j8 Y, }

8 o/ I5 g6 f9 r9 a4 U& e

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发表于 2019-7-24 17:22:40 | 显示全部楼层
冲压file:///C:/Users/Administrator/Desktop/u=768517495,2136939741&fm=26&gp=0%5B0%5D.jpg
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发表于 2019-7-24 17:22:49 | 显示全部楼层
冲压的
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 楼主| 发表于 2019-7-24 17:28:07 | 显示全部楼层
用SOLIDWORKS 怎么能成型?谢谢

点评

不是不懂了,而是软件做不到吧。。。  发表于 2019-7-24 19:57
成型不难,实体切割再抽壳。转钣金图就不懂了  发表于 2019-7-24 18:01
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发表于 2019-7-24 18:21:30 | 显示全部楼层
用成型工具试试
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发表于 2019-7-24 19:59:19 | 显示全部楼层
不分哪个主流三维机械设计软件,软件内成型,没什么难度吧。   扫略。。。! o$ x& L8 |+ K# ~* `) V7 V

7 X0 ?( C: T& @. g, x  K
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发表于 2019-7-24 22:17:13 | 显示全部楼层
你说的是如何SolidWorks建模?
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发表于 2019-7-25 00:13:17 | 显示全部楼层
机械设计者,Inventor的陈老师有一对被太多人恶评过来的词儿:造型派和设计派。/ t/ R% k4 Q9 Y0 c  K
* |( v+ I+ Z" N9 N' |
我的理解:! t, B0 {) w" ~$ ?" S1 [
6 d% Y, J" U6 X
比如那链条,不过是传动用的,连附件都没有,电脑里设计时,费那么大劲儿,想把链条每一节都完整地画出来,还想在动画里让它逼真地动起来。。。这叫造型派。。。不画不行?那推气缸的气儿怎么画?
3 ?" Z: `" s& X) f3 ~, C/ q2 ~. I只要不妨碍验证和制造设备的零部件,不择手段去简化,这叫设计派的一种吧。这里说的简化,不是说可以忽略,而意思是要考虑好你用的是什么配置的电脑。。。  c2 L1 S, m, q, h, x# P# y
& z: J4 n, I1 \4 T, N
比如深沟球轴承规格,Inventor自带的资源中心里就很全。但我一直都不用。为什么?碍我事儿呗。& s4 B: D2 v" _9 Y, p
没事干了?看着很像,其实内外圈和钢珠都是死的,一个零件。
, }2 ~2 Q/ }/ s' R那怎么办?我自己画一个简化版,尽量把重量对齐了就完了。4 X  m2 W/ L" i8 U7 k5 x: p

* s  H/ I) y& d* q( G* W设计一个零件,先要知道这玩意儿的关键几何特征关键参数是什么。1 E( D8 U8 K* U0 q; v
+ n4 c) w* T: x' f
何况你这个,又不是准备上三轴四轴五轴的雕刻机,建模时没必要去考虑任何一个三维点都必须到位。/ \6 X( d2 g4 e: ~2 |
2 Y! E" S/ @, L) {. Z' w
换句话说,设计一个零件,你得清楚,打算用什么工艺去加工出来!
4 D6 y4 i1 ~& |; j  F
  _6 i. \, ?% M4 O1 N
6 B& A  j% K- k4 Y' R: c* p三维软件,有的呢,违背实际机加工的工艺。比如,SW的凸台,Inventor的拉伸!哈哈哈- v. ?" U: e& R5 c' F
  O& b" |& ^+ ]4 G1 _: j" a2 n
但,这只不过是建模的过程而已。要是跟这些功能按钮较劲,别说酒了,老婆连饭都不会让你吃了。。。
' i5 j- u. H% S$ c# T
! U& J  `3 c4 l& l但,创建每个几何特征时,你得清楚或去核实,能不能加工得出来!!!/ @) |: D/ V% M4 p: p1 v  h9 N

* B; a& _/ J% k3 J- ]! |5 A比如,那儿加个螺纹孔,咱得看看攻丝扳手的回转半径和容许的深度。。。、; v0 W# C+ f/ c& r# G
! ]0 @- Y9 b% \$ a  b2 f5 A5 M2 ^

7 K1 U  g8 E) V% [扯远了?楼主你这个,不就是冲压件吗?
; w  Y' m- b) V5 T* ]  h' ?( s8 D+ `' s
上层的轮廓、陷下去部分的轮廓、落差、轮廓错开距离,把这些告诉加工商,只要你不差钱,就有了。
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 楼主| 发表于 2019-7-25 08:42:30 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2019-7-24 22:17: k) |$ n4 K  Y2 U' V
你说的是如何SolidWorks建模?

4 j7 P' Q. M8 `以前主要用AUTOCAD,总得多会个技能的,有空练习一下。
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 楼主| 发表于 2019-7-25 08:48:24 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2019-7-25 00:13
0 ~- p6 N/ v- F+ w1 S机械设计者,Inventor的陈老师有一对被太多人恶评过来的词儿:造型派和设计派。" \. k" u* h& s2 [
* n: m2 E7 `- M# q
我的理解:

& A& t% G- P. ?1 {谢谢朋友! 现在的主业是废气废水处理设备。以前做了10年的离心通风机。当时主要2D的加工图就可以了,AUTOCAD完全能胜任。现在的工作不同了,大家都用SW UG  ProE 啥的! 还用CAD感觉被歧视。遂用空余时间学习一下。其实三视图完全能清晰表达所有零件的结构,但现在有个怪理论,就是用SW做出的3D图纸在转2D才是王道。: B/ w- u( O+ o, }
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