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Solidworks怎么画两端压平弹簧??

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发表于 2019-4-4 21:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图要红圈里的这种效果,而不是一个螺旋线拉伸切除得到的那种。
7 g' f( E* |+ t9 E( ^9 q; z! {. l0 p( f. O1 t4 R

% c- S0 ?6 Q+ [# t2 z4 u. k" z8 M* Y% k* A; n# P5 u5 S. D8 z+ K$ A4 W

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发表于 2019-4-4 22:31:05 | 显示全部楼层
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
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 楼主| 发表于 2019-4-4 22:32:37 | 显示全部楼层
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31$ c3 J$ E$ I6 |7 V1 z3 j5 t: K" _# ^
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
/ T( x2 ]$ P8 X5 X% F8 n
这个是普遍使用的方法,但是这个和实际弹簧不同。
5 V8 J1 _$ O4 F5 d% q% b% }, K图片中可以看到末端的螺距和中间部分是不一样的,最后一圈贴在一起了。
. V0 L) U5 j" F1 B
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发表于 2019-4-4 22:44:15 | 显示全部楼层
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31  y4 s# b) s& W' T% r
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。

; o, j. ?3 B/ D+ m/ _! n他的意思是要两端并紧压簧
! g6 z5 U5 Z# z- M2 k! M

点评

是的。  发表于 2019-4-4 22:53
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发表于 2019-4-4 22:45:44 | 显示全部楼层
仅供参考+ z9 f# _3 g' U' |# @( n$ A5 g/ l  R

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发表于 2019-4-4 22:50:04 | 显示全部楼层
变螺距弹簧的画法1 a2 P0 X7 K2 X* [

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发表于 2019-4-4 23:10:04 | 显示全部楼层
用扫描画,螺旋线设置可变,第一圈和最后一圈的节距设置成弹簧钢丝径,中间是正常节距
" P# |% O; ^! T& Y( `  y

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发表于 2019-4-5 11:46:58 | 显示全部楼层
可变螺距
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发表于 2019-4-6 00:15:57 | 显示全部楼层
majingfeng 发表于 2019-4-4 22:50
. ^8 M( T. p' R) j% T变螺距弹簧的画法

' B$ q0 L. P, w# J兄弟太贵了吧?
; T& m% c9 U4 o; O( ^
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发表于 2019-4-7 15:12:37 | 显示全部楼层
UG有插件可以直接造型出弹簧的,SW没有这个功能吗?
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