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Solidworks怎么画两端压平弹簧??

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发表于 2019-4-4 21:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图要红圈里的这种效果,而不是一个螺旋线拉伸切除得到的那种。/ a" V7 J4 m8 f7 _$ e7 X9 y! J  h' t/ O

& d8 p9 m) l' W$ e/ @$ _! W* |1 |/ F7 @6 H" J2 U5 D9 F

; R# w8 b4 D! V, a5 S8 ?/ H' B" S

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发表于 2019-4-4 22:31:05 | 显示全部楼层
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
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 楼主| 发表于 2019-4-4 22:32:37 | 显示全部楼层
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31; w! f& O4 H+ \7 c
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
+ \; k( F  V, O4 I: r
这个是普遍使用的方法,但是这个和实际弹簧不同。
9 w' l9 T1 T6 j) T7 u- B  j' m图片中可以看到末端的螺距和中间部分是不一样的,最后一圈贴在一起了。) [( m. P0 S# S; g: y
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发表于 2019-4-4 22:44:15 | 显示全部楼层
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31
9 `/ s+ Z2 \2 q弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
( t" s: E8 a% e! D
他的意思是要两端并紧压簧! Y; I9 q& l4 g9 I- t; o0 D0 z

点评

是的。  发表于 2019-4-4 22:53
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发表于 2019-4-4 22:45:44 | 显示全部楼层
仅供参考+ ]% s6 f1 J( T5 P. m; T/ m4 Q% \

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发表于 2019-4-4 22:50:04 | 显示全部楼层
变螺距弹簧的画法: J+ w. ]. B1 U

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发表于 2019-4-4 23:10:04 | 显示全部楼层
用扫描画,螺旋线设置可变,第一圈和最后一圈的节距设置成弹簧钢丝径,中间是正常节距  J8 Z/ ~* y8 F! A' z

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发表于 2019-4-5 11:46:58 | 显示全部楼层
可变螺距
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发表于 2019-4-6 00:15:57 | 显示全部楼层
majingfeng 发表于 2019-4-4 22:504 f+ U5 _9 ~4 }; w; b/ `2 o
变螺距弹簧的画法

' q  h6 B5 c. [, d, k* x! y* ]! L兄弟太贵了吧?
% l, f8 J4 y0 A: n$ t8 m
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发表于 2019-4-7 15:12:37 | 显示全部楼层
UG有插件可以直接造型出弹簧的,SW没有这个功能吗?
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