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楼主: 雪恋星灵草

Inventor零件中的草图,在部件中是否可见并且使用?

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 楼主| 发表于 2019-3-21 11:13:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪恋星灵草 于 2019-3-21 11:15 编辑
/ \# ~& C& R! J. n
陈伯雄 发表于 2019-3-20 15:240 L& c! C$ D8 p- m5 T" y7 R7 F
我的感觉是:您表述的问题很可能不是您想要的内容。要不,您直接说明事情的原始条件和结果需要,中间怎么 ...
# h4 J0 J# y1 X( R( t. w/ g
我的想法是 草图可以在一个项目内 都可以共享。目前来说,在单个零部件内部 各个特征之间 共享草图是可行的,也就是创建一个草图 可以供多个特征使用;那么,零部件内部的草图 在它的外部 即这个零部件 所在的 部件中(零部件的父级部件),是否也能可用?如下图:在一个筒身上 插入一个钢棒,我们需要在筒身上 切一个孔,以使钢棒能 插入进来,而钢棒本身 是通过草图拉伸实体得来的,那么 这个拉伸实体的草图 是否也可以用来切孔呢?2 F; g6 A+ E4 s6 D# `% c

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发表于 2019-3-21 15:05:13 | 显示全部楼层
您知道Inventor著名的“自适应”和“多实体”吗?" G9 c% j2 ^) _9 B6 c$ `
另外,您说的“我们”都有谁呀?
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 楼主| 发表于 2019-3-21 15:47:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪恋星灵草 于 2019-3-21 15:50 编辑
2 K9 x- S* l: ?5 R: k
陈伯雄 发表于 2019-3-21 15:05
7 ]5 J0 ^  _8 I/ H- A  \  S/ I您知道Inventor著名的“自适应”和“多实体”吗?
, T4 E" d4 d. `7 j3 h3 B另外,您说的“我们”都有谁呀?

$ V' q# H) q% I* r" \自适应和多实体对于创建焊接件的确是非常的方便,但我这里力求参数化控制零件的尺寸和部件内的配合,配合采用iassembly工厂进行管理,自适应和多实体对于不同规格的同类型零部件的替换有较大影响,所以在参数过程中都进行规避了,而选择参数链接的方法。至于“我们”,陈老师又是怎么理解的呢?
0 H) g) h# H( S4 Y1 A7 a- `, l) J
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发表于 2019-3-22 06:38:35 | 显示全部楼层
雪恋星灵草 发表于 2019-3-21 15:47$ i/ J/ X5 ~3 I/ d0 D( l
自适应和多实体对于创建焊接件的确是非常的方便,但我这里力求参数化控制零件的尺寸和部件内的配合,配合 ...
/ v9 j# x2 l0 l$ H3 }
原来这样。您一定用过衍生参数的数据关联吧?也“规避”了?/ o% s5 a( x9 L; y  O% U5 e
. }7 i0 L" G, F* N& A- `. `
一般说“我们”,是一个代表多数人的意思,您这个是不是呢?  T& ~& L5 H: G# P0 v% C) ~- F2 U
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 楼主| 发表于 2019-3-22 13:27:59 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-3-22 06:38; p" C( M. L. q- `# {
原来这样。您一定用过衍生参数的数据关联吧?也“规避”了?
5 e  W) h" ?& O) F3 P" }* h" Q5 E. h
1 M% s( p. _) q一般说“我们”,是一个代表多数人的意思 ...
! y& B$ F! X& P6 f8 y
是的,衍生关联也是规避了。
; B0 v: S0 H/ r
' i0 T- e; Z) `3 c+ p嗯的,在这里用“我们”确实不太合适,我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢(因为对其它建模思想理解不深),是我的见识较浅,让您老见笑了。
$ x4 Y' D( @. Q" I" E- T) {2 z
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发表于 2019-3-22 14:33:10 | 显示全部楼层
我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢?【我用Inventor时间可不短了,您说的这个“思路”还是头一次听说。祝您成功吧】
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 楼主| 发表于 2019-3-22 14:37:20 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-3-22 14:333 n& |6 a, y9 [2 U/ [
我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢?【我用Inventor时间可不短了,您说的这个“思路”还是头一次听说 ...

9 g$ t! Q' S3 @谢谢,我也会逐渐了解更多思路的) q5 e, Y1 m/ q, E7 I$ a
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发表于 2019-3-23 20:40:08 | 显示全部楼层
零件本身的特征变化,我已经定了规矩,尽一切可能不在部件环境中进行。  A/ b) `, m% W/ j1 @& g9 B

: ~9 h. o% \; ~真不如多玩儿玩儿多实体零件。
3 i' J. _9 O8 J% h* G; \) \/ I$ U7 w& p7 |- H1 s  b8 M$ _
你只要想好:我要建的多实体零件,就是一个由很多零件组成的、并且活蹦乱跳的一台机器的一瞬间三维截图。, s9 _# Z' C0 Q
' O8 j/ m/ U+ m
这只要求你对布局草图的功底而已。
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发表于 2019-3-24 06:54:15 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2019-3-23 20:40
6 g3 q) W$ g/ p! |1 e+ K. B零件本身的特征变化,我已经定了规矩,尽一切可能不在部件环境中进行。' m& K/ ^; N+ u& N; `  {1 {
. w' D" ]8 O! z  f" [
真不如多玩儿玩儿多实体零件。

3 v; B2 P) l# c) P: X( _楼主已经明确,对于多实体模式已经”规避“了。
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发表于 2019-3-24 11:58:38 | 显示全部楼层
雪恋星灵草 发表于 2019-3-20 08:140 P4 F& s5 J, [9 g0 b5 m3 E' q
是的,我目前遇到的就是这种情况,作为一个使用inventor不久的人来说,期望能直接共享草图,不用再投影了 ...

& h/ `2 [6 Z, N  t你可以考虑用vba或者iLogic替你实现这一想法。
$ ^$ {/ Z& W8 M. L! h
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