机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: 雪恋星灵草

Inventor零件中的草图,在部件中是否可见并且使用?

[复制链接]
 楼主| 发表于 2019-3-21 11:13:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪恋星灵草 于 2019-3-21 11:15 编辑 2 z! m% ?5 }; ^# R9 j# W
陈伯雄 发表于 2019-3-20 15:24* Q7 v$ M5 O: Z- ~. l
我的感觉是:您表述的问题很可能不是您想要的内容。要不,您直接说明事情的原始条件和结果需要,中间怎么 ...
9 t% P$ Y( x: F1 M9 Y  c
我的想法是 草图可以在一个项目内 都可以共享。目前来说,在单个零部件内部 各个特征之间 共享草图是可行的,也就是创建一个草图 可以供多个特征使用;那么,零部件内部的草图 在它的外部 即这个零部件 所在的 部件中(零部件的父级部件),是否也能可用?如下图:在一个筒身上 插入一个钢棒,我们需要在筒身上 切一个孔,以使钢棒能 插入进来,而钢棒本身 是通过草图拉伸实体得来的,那么 这个拉伸实体的草图 是否也可以用来切孔呢?
7 m( `  Y4 k7 p4 t

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-3-21 15:05:13 | 显示全部楼层
您知道Inventor著名的“自适应”和“多实体”吗?
" U3 \5 x% D0 y: f9 I2 @2 y另外,您说的“我们”都有谁呀?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2019-3-21 15:47:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪恋星灵草 于 2019-3-21 15:50 编辑
+ h8 o% `& S- h
陈伯雄 发表于 2019-3-21 15:05; |; k* o4 ^! L! b' ?  u# h0 Q
您知道Inventor著名的“自适应”和“多实体”吗?
+ u1 d3 h9 Z9 V  f另外,您说的“我们”都有谁呀?
6 Z9 e7 Y5 t" Z2 r! G
自适应和多实体对于创建焊接件的确是非常的方便,但我这里力求参数化控制零件的尺寸和部件内的配合,配合采用iassembly工厂进行管理,自适应和多实体对于不同规格的同类型零部件的替换有较大影响,所以在参数过程中都进行规避了,而选择参数链接的方法。至于“我们”,陈老师又是怎么理解的呢?1 ^8 i; Y/ l. b- l
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-3-22 06:38:35 | 显示全部楼层
雪恋星灵草 发表于 2019-3-21 15:47" q- f' ]. q+ s$ l
自适应和多实体对于创建焊接件的确是非常的方便,但我这里力求参数化控制零件的尺寸和部件内的配合,配合 ...
. b2 S; Z9 A- \
原来这样。您一定用过衍生参数的数据关联吧?也“规避”了?
% d$ h% D0 p+ `" r4 r4 y7 j( P8 R. C5 Z) _
一般说“我们”,是一个代表多数人的意思,您这个是不是呢?
5 k8 X& \/ \5 G- P
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2019-3-22 13:27:59 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-3-22 06:38
1 N' f2 {& l2 }: {原来这样。您一定用过衍生参数的数据关联吧?也“规避”了?- |$ G& G# x  Q4 l$ `

3 z3 q: l. P$ z& I' ~- p一般说“我们”,是一个代表多数人的意思 ...
" |( R. W* z0 n# i' E9 M
是的,衍生关联也是规避了。1 B9 w7 r+ {/ V; Z& s& Y  M
$ J) _) t2 [7 x( p1 x' i/ G, E
嗯的,在这里用“我们”确实不太合适,我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢(因为对其它建模思想理解不深),是我的见识较浅,让您老见笑了。; V) B7 L7 F6 ^( Q+ g
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-3-22 14:33:10 | 显示全部楼层
我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢?【我用Inventor时间可不短了,您说的这个“思路”还是头一次听说。祝您成功吧】
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2019-3-22 14:37:20 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2019-3-22 14:33
  [& [/ B+ S7 O; v我以为我的这种建模思想能被多数人接受呢?【我用Inventor时间可不短了,您说的这个“思路”还是头一次听说 ...
0 T" i. Z, }1 i/ Z, h5 T
谢谢,我也会逐渐了解更多思路的
0 {1 m7 Z- u. k: _, U: E2 K; w: ?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-3-23 20:40:08 | 显示全部楼层
零件本身的特征变化,我已经定了规矩,尽一切可能不在部件环境中进行。
) \7 V/ p" H7 H) S
( l# x: C- y  j' u# U3 v真不如多玩儿玩儿多实体零件。! K( k3 B! O. P

$ `7 H& B2 b' [4 U) Y  C你只要想好:我要建的多实体零件,就是一个由很多零件组成的、并且活蹦乱跳的一台机器的一瞬间三维截图。4 F+ i' M2 l9 p' D- A
* ~, \/ N% k" w  D1 {/ x. J- z
这只要求你对布局草图的功底而已。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-3-24 06:54:15 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2019-3-23 20:40
! u4 j" |5 M- D8 X8 C* U" V7 s零件本身的特征变化,我已经定了规矩,尽一切可能不在部件环境中进行。
: S+ T1 i- G- N0 O2 A. e3 k2 t# `: \$ f9 q" P3 }* k
真不如多玩儿玩儿多实体零件。
3 B8 }- u0 m( u7 i: f5 `; F: G
楼主已经明确,对于多实体模式已经”规避“了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-3-24 11:58:38 | 显示全部楼层
雪恋星灵草 发表于 2019-3-20 08:14
3 R. B3 z2 ?! i1 ]8 {是的,我目前遇到的就是这种情况,作为一个使用inventor不久的人来说,期望能直接共享草图,不用再投影了 ...
) \  \, b8 B# S% H6 ]3 n
你可以考虑用vba或者iLogic替你实现这一想法。0 q7 B! H& b* ~/ b. s3 q/ P0 P
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-11-18 01:27 , Processed in 0.059358 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表