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操纵手柄

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发表于 2008-9-4 19:22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模中的问题: 在后续修改中发现之前的草图基准太凌乱。一直的毛病,建模的时候老是随手乱放,修改的时候就费劲了。+ m6 L6 e, R+ S$ M/ s1 N
. j* `5 \0 Z( D: f& k% s% @
手柄:主要是拉伸、回转、导圆、求和
9 M" L, |2 k5 o, ?. C2 L6 }: s# y# ]. {
防尘罩:主要是拉伸、求和、抽壳、扫略、坐标的旋转。2 q4 X7 x" a5 h  m' N+ r
" V. z+ W* {! c; h
装配:面对面、同心、平行。

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机械兔子 + 5 不错啊,感谢参与!希望以后多交流。

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 楼主| 发表于 2008-9-4 19:24:37 | 显示全部楼层
希望兄弟们有好的思路建议可以共同分享
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发表于 2008-9-4 20:17:44 | 显示全部楼层

回复 2# halley 的帖子

我建议是不要画草图# L/ F1 `0 r7 B  ~
直接建模中画曲线!
" }( D' x/ X8 _. }. S7 O1 H$ b刚开始学的时候我也画草图
6 c3 G3 v$ Q; K) B4 U( y. `+ W但感觉确实是修改比较麻烦
6 N/ Z2 e" d- N现在是不用了
# O. m8 d) n/ N7 A0 ^% g4 Q/ A( Y再补充一点建模的时候最好你自己习惯的做好一些层
1 \: b/ K* M7 U8 @, R& }: C比方我把一些辅助线放到100层
- S$ t! K* V% ~/ u5 L% g片体 基准面什么的放到101层===一些+ A/ L7 }% _( Z: g
这样比较方便对画图也有好处!1 D& C) d7 P% w* o! G8 z7 [
这几天刚下了UG6
9 p4 C- Q- S" m0 x1 T, s正在学习,希望在用的可以一起交流下1, y& }5 H! F* z+ u0 J# T
1 V8 u. B$ _% y5 x
[ 本帖最后由 机械兔子 于 2008-9-4 20:20 编辑 ]

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赵武堂 + 5 感谢!

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 楼主| 发表于 2008-9-5 08:06:10 | 显示全部楼层
谢谢指教啊
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发表于 2008-9-5 15:40:32 | 显示全部楼层
做得很好,偶还是菜鸟,向各位学习
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 楼主| 发表于 2008-9-5 18:17:39 | 显示全部楼层
这只是基本命令的运用。6 q5 n8 K+ W/ R' A6 s% N3 T
在建模中画的话默认的是XY面吧,但做的时候感觉定位不准,有什么定位技巧啊,
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发表于 2008-9-8 11:19:01 | 显示全部楼层

回复 6# halley 的帖子

定位技巧就是旋转坐标/ k4 f; g/ X; n
你如果经常是用草图画
7 Q$ t! O# N' F% x( `4 H* i可能对这些不是很熟悉- J* Z. p( j: `" X( N& v- ?
但我觉得是比较好用的
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 楼主| 发表于 2008-9-8 11:46:16 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2008-12-7 21:10:42 | 显示全部楼层
之前在公司也没怎么学UG这些日子正在学习这方面的资料( o8 t" _5 D$ ^7 N* X
在视频资料里是用草图画的,感觉不是太顺手,还直接在建模里画曲线方面,快捷些
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发表于 2008-12-8 18:33:45 | 显示全部楼层
ug的东西,做的挺漂亮
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