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倒角编程---请教

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 楼主| 发表于 2008-9-2 21:53:09 | 显示全部楼层
那用三角函数 是如何计算的呢?
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发表于 2008-9-3 13:38:21 | 显示全部楼层

回复 10# 冰的海洋 的帖子

GSK980不可以向你说的那样倒角.
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 楼主| 发表于 2008-9-4 10:30:52 | 显示全部楼层
GSK980  没有A键
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发表于 2008-9-4 12:09:42 | 显示全部楼层
你搞数控两年,倒角都不会啊
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发表于 2008-9-7 00:12:53 | 显示全部楼层
晕死    路你还长着呢
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 楼主| 发表于 2008-9-7 19:36:15 | 显示全部楼层
是啊.所以就麻烦你们多多指教下啊
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发表于 2008-9-7 21:33:27 | 显示全部楼层
一般倒角似乎要引入一个+z距离 再去加工的吧?
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 楼主| 发表于 2008-10-8 19:33:38 | 显示全部楼层
原帖由 sjkabc 于 2008-9-2 20:54 发表 " B' X8 ^; R- B$ T3 P0 {
117-120是3毫米的间距,即X向是3毫米,单边1.5毫米,Z向从1.0到-0.5,也是1.5,XZ都走1.5毫米,45度倒角。118.268  -  120是1.732,X向即一半即0.866,Z向是1.5,三角画下,30度角。
9 K4 r# v  Q$ k& S. ]

; ]+ {, a3 g# A
- r* r0 v( R1 f2 I6 e5 f在不知道117MM和118.268的时候那3毫米和1.732毫米是怎么算出来的?
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发表于 2008-10-8 22:22:54 | 显示全部楼层
实在不行就在CAD画一个轨迹线吧,
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发表于 2008-10-11 22:11:48 | 显示全部楼层
3的平方根是1.732,在三角计算的时候要用到的。学习下初中的三角函数也许对你很有用的。
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