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Pro/ENGINEER是美国PTC公司研制的CAD/CAM软件。Pro/TOOLKIT是PTC提供用于对Pro/ENGINEER进行二次开发的软件包,Pro/TOOLKIT提供了大量的C语言函数,帮助我们利用C语言编程来增加Pro/ENGINEER的功能。在Pro/ENGINEER的二次开发过程中,有以下几个问题值得注意(笔者使用的是Pro/ENGINEER 2000i)。1 编写应用程序+ `! H; d, x4 I5 i# T! U8 R. G
可在Visual C++环境下编写Pro/TOOLKIT应用程序,此应用程序包含Pro/TOOLKIT提供的函数,必须和Pro/TOOLKIT提供的头文件编译(Compile)到一起,所以,必须在Visual C++的菜单“Tools→Options→Directories”中添加如下内容 :
; f6 N+ m U9 y! j& r+ O~\PROTOOLKIT\INCLUDES0 n( \) @: T+ i, k4 v5 d: F7 z
~\PROTOOLKIT\PROTK_APPLS\INCLUDES
$ H) ^% D7 I7 S# I~\PRODEVELOP\INCLUDES
( H/ G& E% H" P* G+ A. _~\PRODEVELOP\PRODEV_APPLS\INCLUDES6 q. Y9 J1 ]2 o1 |( O
其中,~表示Pro/ENGINEER的安装路径。
$ C1 [/ V& o5 z, J3 N) j. L( z2 编译应用程序
6 e0 a# Y; D# O6 v: _ 编译(Compile)通过的应用程序,还必须在命令提示符下编译和连接(nmake),以生成可执行的.exe或.dll文件。: V8 |& V/ }! ^( g) u: O
nmake命令是由第三方软件(Micosoft Visual C++)提供的。要在命令提示符下使用这个命令,必须在安装Visual C++时注册环境变量(安装时会有对话框“设置环境变量”提示,将“注册环境变量”选中),或者在Windows的“设置→控制面板→系统→高级→环境变量→用户变量”中,选取变量名“path”,在值中添加“ ~:\Microsoft Visual Studio\VC98\bin”,“~”表示Visual C++ 的安装路径(适用于 Windows 2000)。而且,运行“nmake”命令所在的路径为“~/protoolkit/i486_nt/obj”,此路径下必须要有一个对应于C应用程序的make文件,命令全形为“nmake -f *”,“*”为对应的make文件名。make文件的样板在“~\proe2000i\protoolkit\i486_nt\obj”下。3 p% Z# H& i( l) K) `/ j
3 运行应用程序/ q% v. `) }) I, j( L. ?
要在Pro/ENGINEER环境中运行自己的应用程序,必须在Pro/ENGINEER中对该程序进行注册。注册分为手动注册和自动注册两种。手动注册就是在Pro/ENGINEER界面上依次选取“Utilities→Auxiliary Application”对话框,加载该注册文件,自动注册有以下4个步骤。: N/ Y; C! P4 |6 M" E ^
(1)将注册文件命名为protk.dat,并放在Pro/ENGINEER的启动目录下。
3 Z1 e" y& O5 i4 R: C (2)将注册文件放在Pro/ENGINEER的启动目录下,并在启动目录下创建一个config.pro文件,其中设置“TOOLKIT_REGISTRY_FILE * ”语句即可,“*” 就是要注册的注册文件名。2 ?5 Z4 w2 L) Y! ]. a7 b
(3)将注册文件命名为“protk.dat”,并放在路径“〈Pro/ENGINEER〉/〈MACHINE〉/text/〈LANGUAGE〉”下,其中〈LANGUAGE〉是运行Pro/ENGINEER时所选的语言类型。
O5 W" S+ s; n0 C' A! o (4)将注册文件命名为“protk.dat”,并放在路径“〈Pro/ENGINEER〉/text”下。0 y8 ^- t/ c r4 ?! q- \
这样,只要运行Pro/ENGINEER就能自动加载该注册文件,并运行指定的应用程序。注册文件protk.dat的样板在“~\proe2000i\protoolkit”下。
/ z0 `3 O% Z/ u4 Config.pro文件的设置6 r V. M6 [4 q' u \6 p
环境设置文件的内容是以文字形式将选项及参数值存在名为Config.pro的文件内,这些文件均可用一般的文本编辑软件编辑。# }: K' w4 m) B9 `6 w# G
Config.pro文件可设置系统的操作环境,如工具按钮设置、模型的显示方式、视角等。Config.pro文件应放在Pro/ENGINEER的启动目录下,当启动Pro/ENGINEER时,系统会自动加载环境设置文件Config.pro。若应用程序是一个大量组装零、部件的二次开发程序,下面这个Config.pro将十分有用。$ N: k+ n! I% q7 T5 s2 U. r* b8 D: M
BELL NO
j7 Z4 J/ t1 a0 }. ^6 n+ k4 HDISPLAY SHADE
) h% w7 ~, \0 l" q; |! N, N& u! k3 `DATUM_DISPLAY NO4 l3 n4 [0 R5 i2 V5 H" h
DATUM_POINT_DISPLAY NO$ ~1 o# |+ F, ?
DISPLAY_COORDINATE_SYS NO
- j# X* |% I4 S1 P g/ S. r" S$ [AXIS_DISPLAY NO
t; t+ f5 j2 M# T5 `$ T9 eSPIN_CENTER_DISPLAY NO9 r# V7 h& B& q& j
TOOLKIT_REGISTRY_FILE *6 N( O, [4 @3 [. z
5 添加自定义菜单+ k/ H: |6 H. V1 k' g6 U6 ?
在Pro/ENGINEER的二次开发中,添加用户自定义菜单是最基本、最常用的技术。/ ^' s: j) Z; k
可以在Pro/ENGINEER界面上现有的菜单条和菜单中添加用户自定义菜单,如在“文件”等菜单条菜单中添加,也可以在Pro/ENGINEER界面上添加菜单条菜单,它和“文件”等菜单条菜单处于同等地位。或者也可以在模式菜单中添加自定义菜单。' _6 i# M" ^$ O$ {( r- P
笔者建议在Pro/ENGINEER界面上添加菜单条菜单,因为Pro/ENGINEER是一个不断发展、不断更新的软件,某个版本下有的菜单条菜单或模式菜单,在另一个版本下可能没有,因此,如果用户自定义菜单依赖于某个菜单,很可能在另一个Pro/ENGINEER的版本中不能正常使用。这样,只能修改应用程序来适应这种变化,软件的通用性较差。下面这个程序详细讲述如何在Pro/ENGINEER界面上添加用户自定义菜单条菜单UserMenu以及在菜单条菜单UserMenu中添加按钮“A”。
) @# g1 r4 p v! c8 t6 ]int user_initialize()
( m* b) Z: I& S) r7 b1 o, U* ~& Q{ ProFileName message_file;# ]4 E+ i8 T8 a
uiCmdCmdId cmd_id;9 w( y' Z& T$ T [
ProStringToWstring(message_file, "user_msg.txt") ;
1 P9 u8 |% Z+ e3 D5 K. c' r2 IProMenubarMenuAdd("UserMenu","UserMenu", "Help", PRO_B_TRUE , message_file); //添加用户自定义菜单条菜单UserMenu并放在菜单条菜单“帮助”之后
& f) o. f) k4 s% tProCmdActionAdd("A", (uiCmdCmdActFn) Action,uiProe2ndImmediate,NULL,PRO_B_TRUE,
8 U6 i9 B5 y$ \9 }4 D7 `8 XPRO_B_TRUE, &cmd_id); //给按钮A设定动作Action
0 D9 { `# f; p# U4 T4 GProMenubarmenuPushbuttonAdd("UserMenu", "A", "A","Non-mode-specific Pro/TOOLKIT test
9 o. W4 H$ {" J( @commands", NULL , PRO_B_TRUE , cmd_id ,
( W w5 |$ a# w. \! k8 B+ Q6 mmessage_file); //在菜单条菜单UserMenu添加按钮A- m- u* u8 @# A& O( K
return(0);}
6 e% F/ u" W# Y) j8 \其中user_msg.txt文件的内容为 :
: C" D. A2 y5 ] UserMenu(换行)UserMenu(换行)#(换行)#(换行)A(换行)A(换行)#(换行)#$ m+ `9 x7 w; B. Q( x
user_msg.txt文件通常放在“~\text\usascii”下,它的路径对应于protk.dat注册文件的TEXT_DIR项。$ q5 D h( Z( K, P" F3 g2 r
% O$ T# \6 ?. w6 B4 s! p# Y Pro/ENGINEER的二次开发功能十分强大,本文主要描述了Pro/ENGINEER二次开发的整体过程(编写C程序→VC++下编译→命令提示符下编连→Pro/ENGINEER中注册)以及所遇到的关键性问题,用户可在此基础上在Pro/TOOLKIT二次开发程序中通过编写各种功能函数来实现他的具体要求。 |
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