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发表于 2008-8-6 13:40:38
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Pro/E超级技巧
(10)按Close按钮关闭对话框 : i. b& p5 P# E
(11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了
- l0 q* {! S. v o C0 ?3 w$ i需要说明的是:你想要录制那一个模式的快捷键,就需要在那一个模式下工作
1 b+ A1 M8 n& D: P5 B9 v比如,你录制的是草绘器的快捷键,就需要进入草绘器才能录制快捷键 ------------------------------------------------------------------------------- * ^. q6 g1 V6 m8 P4 _- A
-
2 r" h7 W. t9 R* \( m- t+ x8、我使用的pro/e快捷键 , [6 q- l1 }0 g2 n% S& P9 X" [
我使用的快捷键很少,思想是得益于网上的一篇文章,在此谢过 1 f6 r) M6 ]3 E- r/ I$ o
我的所有快捷键全部安排在左手,全是字母键,使用时是全自动的
7 n* T& U2 x" Z4 x8 K; F+ Q我的快捷键分成三个部分,全部是两个字母,分别是(说明时使用大写, + Q, U: P, N8 o% U- x4 ^
录制时,使用时快捷键使用小写)
' E- Q) {+ O: G- x2 ^6 `, ~; N1、视图(View)操作,字母"V"开头(因为视图的英文为"View")、
3 w# J; O$ [3 S5 i6 A# k% }VD 缺省3D视图,D表示Default,使用得非常多 - q, f# o' V' K7 Z: n X6 T
VS S表示Shading,着色视图 & w0 }) v0 S4 j6 v, [5 ]
VA A表示隐藏线视图(Hidden Line),以相对位置记忆,键盘上"A"的位置在"S"键的左边,
- v( z: N+ t ^# X" I8 z. ?/ M9 [工具栏上隐藏线视图(Hidden Line)的按钮也是在Shading按钮的左边
' t. g3 C" c' MVF 显示/隐藏基准面,"F"表示OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切
0 R! z' _, }& ~ u, j换去
1 D5 Q8 E% N5 i3 YVR 刷新视图,"R"表示"Repaint The Screen",可以在剖面,工程图中使用,使用得很多 - L* C8 y! H+ H! e* w, ]- u
点评:V、F、R键都是食指管,食指很灵活;其余的D、S、A都是基准键,手指直接就放在 1 a" r0 D6 l& ^9 j# O
上面,
( b f6 A7 z1 G很容易上手。 5 ]. r. }: F. u+ @1 |$ z
2、建造(Create)操作,字母"C"开头(因为建立的英文为"Create") 8 q6 g3 g4 `, d* p K
CS 建立实体特征,S表示Solid(实体)
4 k/ [) h, D9 S, b, [CF 建立曲面特征,F表示Surface
) Q2 V) Y/ A( w) HCD 修改尺寸,D表示Demension
6 f7 j3 d2 B( o7 W9 W% _/ }CR 重生成特征,R表示Regenerate
8 X5 ~5 Z3 R3 C8 J& eCC 进入曲线菜单,C表示Curves
P6 _; l* H: e Y. J; M点评:C键在中指,其它的几个键的位置就更好记了。 0 I. |& f) B: Z# t
3、草绘器Sketch操作,字母"S"开头(草绘器的英文为"Sketch")
; _/ C# o G j" V, S6 m(我用惯了2000i2,这里所说适用于草绘器快捷键仅适用于2000i2及以后的版本,
9 ^0 S |3 X6 `7 E9 s/ h如果要用于之前的版本要作适当改变) Z& X4 ?4 n! l: w$ g/ T) \' i* f
SC 中心线,C表示Centerlines,中心线是使用非常多的 * \1 l9 W/ B: ?8 ~$ o
SD 重新标尺寸,D表示Dimension
0 X* v1 T2 s+ k- i* w( @/ `SG 横线,我是学五笔的,横在G键上,加上G的键值是11,也是两条直线 * Q5 K# I6 N( k* d4 e1 L% H
SE 使用边 E表示Edge
3 d" S* T( z! PSA 圆弧,A表示Arc `) n$ |0 I9 L- F9 b
SS 约束对话框,S表示conStraints,使用很多 / \& S' z+ P6 g: Q- I+ u
SX 删除,X 一个*,从意义上想象,你看,浏览器工具栏上的删除就是一个* . d! D( k: U' b# }% g5 j, \
SB 撤消,B的取义为Back,回退之意 : w+ c: `! ^ M8 i. ?7 m+ s' _2 ?
SR 完成,R表示Regenerate
1 y( {" c1 F8 h1 Y. y/ W" {+ N另: 2 E, B+ a# t# F& l8 c# Q/ M$ o+ c
回到选择按钮:鼠标中键 / U6 ~# c* w0 J4 t8 O! I
查询选择:鼠标右键 ,其实这个右键适用于任何时候的查询选择
; R3 M* b& a) h* Y我使用的快捷键并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易记忆,
7 o) Z$ m! Y- P* w4 ^% |也容易在需要的时候扩展,比如,文件(File)操作可以用"F"作首字符,
7 t; L. ?, j2 b! y. y) X组合(Assembly)操作用"A"作首字符,工程图(Drawing)用"D"作首字符等, + k) D ^4 t; S- f s+ [
但要谨记一个原则,快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而误事。 o5 R# p! |1 H4 k9 I {6 c: ?- Q* w
------------------------------------------------------------------------------- ! |5 j4 A7 m" N
- / i4 l+ F" }9 F7 _ O
7、回答David网友问: , B2 \0 [* W9 z! b7 Q
瓶子的例子里那个三条spline曲线的端点分别对齐六个点并和中心线相切是怎样画的? : u. D; ^* Q t% Q( ~2 _) @" g
我举了个例子来回答你的问题
# B5 N" k* n5 I2 e3 o进入解答区 : d) E* f p* ^, f6 z
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, `5 n4 G5 K7 J1 j5 @-
* X! _; v7 H* _5 b/ H6、合理分工两手提高作图效率 / X" l, r" Y5 P* f
在pro/e中可以使用鼠标完成大部分工作,只是在需要输入数据时,使用小键盘输入数字,
M8 S; Z; K" s9 _$ c& ~3 c这时你就会发现,你使用的全部是右手,而左手却在空着。一个训练有素的pro/e作图员
9 O- E4 W; A* G5 U; j是不会这样的,这样会大大地限制了作图的速度。在pro/e下,两手的分工是这样的: 0 L ?) H5 ~2 r1 O) K+ @3 F
左手:左手指一直放在打字的基键上待命,负责控制键Ctrl,自己录制的Mapkeys
7 ~1 [! D, ]# z) K8 ^% C: U. l这个手在工作时,全*盲打,不用眼睛去看。Ctrl键离得较远,多试几次就惯了。 2 E' X. v5 J' V+ N0 B, a
右手:负责鼠标,使用小键盘输入数据,和小键盘上的回车键,/, *, -, +
+ Q4 Q7 k/ V( x为了定位准确,在开始输入数据时会用眼睛看一下,然后就依*中指和用键盘上的 5 ]: m( E/ X8 X0 S
凸起来快速输入数据,并用小指回车,也有许多不用看的,不过比较难练,在不太
, v B6 s+ t6 F' W4 Y) j! u+ B8 A熟练时反而影响效率。
- e, j: s- M8 t( a左右手分工,是提高作图效率的基础,在刚入门后不久就要有意识地训练,否则将大大影
8 C4 G5 m5 o ]! f响
" G! r( L# P: s! P' @: E% w以后的作图速度。
0 y R9 q8 R0 }' c1 ^0 n1 k------------------------------------------------------------------------------- 8 \* P9 p8 I7 ]
-
% j5 J+ W( e: m5 G5、我同一个Windows NT系统中,装有pro/e2001、pro/e2000i2、pro/e2000i三个版本的pr
! T* A& [& H- O* w: Wo/e,
o0 e' V4 M# P7 P/ h, t据我实践证实,只要将config.pro放在系统根目录下,三个版本的pro/e就都
* n9 S, f7 l8 _$ B" E同时能使用,像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。 0 }4 F7 h; f( c1 I, s4 T9 F( W) g# |
------------------------------------------------------------------------------- - h# U4 R9 {* I- N6 [
-
+ J1 P( M( z" @) b& }9 \4、"Solid"菜单中:"Slot"、"Shaft"、"Flange"、"Neck"可用
. {5 v2 v* @% U3 h4 M% E$ K"Tweak"菜单中:"Local Push"、"Radius Dome"、"Section Dome"、"Ear"、"Lip"可用
" B5 O! C6 W& B1 }) t6 E在config.pro中设置:
, X7 j, r% q" R5 c7 b$ M( `allow_anatomic_features yes,no 9 {7 K8 Z9 Y( B( |
yes --可用 3 d. n) H$ R; M! {
no --不可见
+ {' S& R; Q3 O* E. O6 R------------------------------------------------------------------------------- , o5 X' S* C- h7 {2 E. L* {/ v
- j) X: _1 u; G, ]0 I" w& k
3、是否显示旋转中心符号 ' E6 P1 \9 ?! S2 M+ _
在config.pro中设置
: `. O, B) V1 R0 ]7 v" ^: Pspin_center_display yes,no
. @* ~, ~2 u! o) {/ o* Y0 Lyes --显示 - t9 k' @) z- b+ t+ H# w# Y
no --不显示
" C: z7 f* C' y% a4 O-------------------------------------------------------------------------------
# p/ b0 g: |. w- 3 ~0 x W& z1 _% A P) D
2、进入"草绘器"时是否显示简介消息框 5 Z! I( j: m) o$ O
在config.pro中设置
* z7 v. j- p3 ~sketcher_overview_alert yes,no ( ?& x& \2 y# t U$ W
yes --显示 9 W. p# S0 y6 I; K
no --不显示
& X1 W" f. @. b4 L: G: y------------------------------------------------------------------------------- " z" v0 ^' Q4 _
- ! K. ^7 Y3 ? ]5 B) q, J0 ^0 b. l
1、是否显示草绘器网格
% w% j0 D. ^# o9 ~" i8 X x9 C在config.pro中设置 * c [0 j0 `, Z8 I
sketcher_disp_grid yes,no
2 ]8 t! G1 R4 u3 d7 f3 B( Kyes --显示 & g9 [$ g y, h3 r' g ^4 r6 H
no --不显示
" C+ H+ o5 H+ _) k7 e- v' QPro/ENGINEER常见应用问题解答
. c, u4 I, T$ L& R6 O+ y; E1 ]作者:网际渔人 来源:《CAD/CAM计算机辅助设计与制造》
2 P0 ]) O- H9 ?: SPro/ENGINEER是美国PTC公司的三维设计软件,它的参数化特征和相关性是区别其它软件的
0 o6 ^1 ?+ K2 h5 c+ B, a; Y t) d最大特点。作为三维软件的代表,它的应用范围日趋广泛。但是,由于它有独特建模方式
\! h, b+ n- w; ]$ D7 Q和设计思路,对于一个Pro/ENGINEER的初学者来说,又常常会被一些问题搞的满头雾水。
0 p8 [- S# P# j) b笔者就把一些在使用中经常遇到的问题及相应解答总结一下,希望能对广大使用Pro/ENGIN ! [' i& i! _% C9 E+ X" ] Z
EER的朋友有所帮助。笔者的应用水平有限,如有错误或不当之处,欢迎大家批评指正。
: {( T4 _1 {! j# R% s9 C问:Config文件在Pro/E里的作用是什么?如何编辑? 0 W: _( B! n5 R4 t4 V5 _
答:Config文件是Pro/E的系统配置文件,它几乎可以满足你对Pro/E的所有要求。其中包
+ V6 a0 G4 o/ q! }- x/ x括系统的精度、显示设置、单位、打印机的设置、快捷键的设置、输入输出设置等等。通
* a* _% Z: J! M- ~过这些设置,你可以把Pro/E定制为你需要的工作环境。在Pro/E的使用中,Config文件的 " T- K9 ~- Z/ V+ s% `
设置是比较重要的工作。一般应由经验丰富的工程师针对本公司的需要进行设置,然后拷 ( ~' }2 `+ j" w H8 ~5 k7 Z
贝到每台工作站上作为公司的标准执行。这样有利于公司产品数据的交换和统一管理。 2 @. T9 t2 z5 P& Q
编辑Config文件可以按以下步骤进行:选择下拉菜单Utilities-Preferences-Edit Config i/ [0 G) X1 V! S. |
,选择已有的Config文件或直接点OK建立新的Config文件,在弹出的编辑界面里就可以进
1 W( N$ |" p* E- C" Q, M行编辑了。
+ ~* F4 d5 s: h+ n& ]2 q3 U1 I问:Config文件的设置项很多,最常用的是哪些? 6 Y: M, [) B) g5 ^" \
答:Config文件的设置项有几百项,关系到Pro/E的各个方面。其实在实际的应用中,特别
% v& A( Z% z8 v是刚接触Pro/E的朋友,没有必要花大量的时间在研究它的配置文件上。它的常用配置项目
, x# L" g8 F' c如下: ) D0 h! i9 S, }; T7 u9 D
长度单位的配置:PRO_UNIT_LENGTH 一般是选择UNIT_MM即单位是毫米;
6 q1 @5 f1 L9 @( `, M( o质量单位的配置:PRO_UNIT_MASS 一般是选择UNIT_GRAM即单位是克;
o$ t/ N3 E' v: B6 K( j* k# e默认的二维图比例:DEFAULT_DRAW_SCALE 通常是设定为1:1;
7 T: i0 u, E" p+ p# P9 P系统的公差级别:TOLERANCE_CLASS 可以自己选择,一般是MEDIUM即中等级别;
9 v! } ]( k. K. [系统的公差标准:TOLERANCE_STANDARD 一般选择是ISO标准;
: h" c7 c, f. k' P系统的公差显示:TOL_DISPLAY 选择YES为显示公差,NO为不显示公差; * b# }: }9 e, N9 C
系统的公差形式:TOL_MODE 可以根据自己的习惯选,一般选择NOMINAL; 5 i0 q C, B: ^, G6 ?
系统文本编辑器:DRAWING_FILE_EDITOR、FAMILY_TABLE_EDITOR、RELATION_FILE_EDITOR 0 F8 f0 r; u, ?' F0 a
这三项参数是相应的编辑器选择项,一般都是选PROTAB即Pro/Table进行编辑的,也可以使
}8 x1 {" r0 A& e5 l& p4 @- b1 y! g0 ~用操作系统自带的编辑器如:NOTEPAD;如果使用 操作系统的文本编辑器还要在选择EDITO
7 k3 f3 r, _1 S v( ER后再设置一个配置项:pro_editor_command ,从中给出编辑器的路径如 :c:\winnt\not : L9 D1 d! c* d
epad.exe 7 R! d8 _8 ~9 Z5 v4 r
标 |
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