|

楼主 |
发表于 2008-8-6 13:40:38
|
显示全部楼层
Pro/E超级技巧
(10)按Close按钮关闭对话框
$ n0 z7 x2 ?4 P5 p- `(11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了
* U9 ^7 k) Y8 ?0 i8 P$ y6 _需要说明的是:你想要录制那一个模式的快捷键,就需要在那一个模式下工作
& J, V& n* m4 ]/ Z- q; b比如,你录制的是草绘器的快捷键,就需要进入草绘器才能录制快捷键 ------------------------------------------------------------------------------- , l+ l% G7 t4 r2 E S- a
- 8 }6 v: W4 f7 t: [
8、我使用的pro/e快捷键
8 x+ f( ~' J1 E8 H3 S我使用的快捷键很少,思想是得益于网上的一篇文章,在此谢过
# R# J1 N: k. [* S$ ]/ f我的所有快捷键全部安排在左手,全是字母键,使用时是全自动的 & o7 }: w" }8 l: u
我的快捷键分成三个部分,全部是两个字母,分别是(说明时使用大写, 2 @; }0 X$ Y, e# ]
录制时,使用时快捷键使用小写) : i W5 j+ R$ m3 \7 R
1、视图(View)操作,字母"V"开头(因为视图的英文为"View")、
) T- [- r$ `' I) { o* uVD 缺省3D视图,D表示Default,使用得非常多
, P! ~9 W% a3 SVS S表示Shading,着色视图 # Q8 |# p: v8 v
VA A表示隐藏线视图(Hidden Line),以相对位置记忆,键盘上"A"的位置在"S"键的左边, ' z3 s0 }7 U- v$ W$ O0 d# L
工具栏上隐藏线视图(Hidden Line)的按钮也是在Shading按钮的左边
' r0 c8 D) [2 N" E5 q( T, ZVF 显示/隐藏基准面,"F"表示OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切
* k; w9 n) G( e& [; k3 o换去
* j* {& A8 L+ k2 a4 Y" [VR 刷新视图,"R"表示"Repaint The Screen",可以在剖面,工程图中使用,使用得很多
) j7 J2 j; W! l7 a点评:V、F、R键都是食指管,食指很灵活;其余的D、S、A都是基准键,手指直接就放在
- Z$ S+ {# {$ }5 Q2 P+ \上面, ( K! l% ^( s! A" P8 a
很容易上手。
7 H, I! V9 ^& N) `% ~8 _6 z7 @2、建造(Create)操作,字母"C"开头(因为建立的英文为"Create") , G: j, q) `; _$ z! x( p
CS 建立实体特征,S表示Solid(实体)
+ j/ Z# Q5 U# [) [0 ~2 V- y fCF 建立曲面特征,F表示Surface
7 k' Q) c9 n3 U! d; w6 v( zCD 修改尺寸,D表示Demension ) @* [2 L8 k. `, \+ D' @2 H! T
CR 重生成特征,R表示Regenerate
4 W3 I2 Q6 |7 r1 R+ Q& fCC 进入曲线菜单,C表示Curves
% P$ n& V1 _/ ?+ ]/ o0 g* k! Q( B点评:C键在中指,其它的几个键的位置就更好记了。
/ t4 Y+ l( V2 F* u* f& z+ v3、草绘器Sketch操作,字母"S"开头(草绘器的英文为"Sketch") ^, Q" ?, W& M* C7 S: j) S, z
(我用惯了2000i2,这里所说适用于草绘器快捷键仅适用于2000i2及以后的版本,
" e) C7 F1 U5 r9 }如果要用于之前的版本要作适当改变) k" O Z9 V) Y
SC 中心线,C表示Centerlines,中心线是使用非常多的
& t1 W7 H$ d+ _7 fSD 重新标尺寸,D表示Dimension
! `( s& J1 I( {6 d7 SSG 横线,我是学五笔的,横在G键上,加上G的键值是11,也是两条直线 ( g& J. e- z( S4 k
SE 使用边 E表示Edge - W) L- I, f$ k( c
SA 圆弧,A表示Arc
: X! z. I! K) x7 w& `SS 约束对话框,S表示conStraints,使用很多 4 A# q* e- M% O0 P& n* q: W/ _8 B
SX 删除,X 一个*,从意义上想象,你看,浏览器工具栏上的删除就是一个*
: E% D0 p7 i: G9 f. y1 E6 SSB 撤消,B的取义为Back,回退之意
$ G* K1 I, d7 Z' h$ BSR 完成,R表示Regenerate
6 t" Z9 o [2 ^$ G* m% @- R另: 5 j9 O' x! p+ D: D! ^
回到选择按钮:鼠标中键 - E9 I$ A7 C/ L1 ^. R
查询选择:鼠标右键 ,其实这个右键适用于任何时候的查询选择 7 r+ n3 ~1 y% Y
我使用的快捷键并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易记忆, 5 g/ s# ~0 r x% b, o" O; z) P2 w
也容易在需要的时候扩展,比如,文件(File)操作可以用"F"作首字符,
( J0 [8 ^( n; j( ^组合(Assembly)操作用"A"作首字符,工程图(Drawing)用"D"作首字符等,
( s$ f" o" W- I+ t但要谨记一个原则,快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而误事。 7 Y9 }( ~) c, N9 E$ P
------------------------------------------------------------------------------- $ L" n4 S6 ^& w R; h
- & G' \* p" x- x* j
7、回答David网友问:
5 A: P# [0 _& J4 l瓶子的例子里那个三条spline曲线的端点分别对齐六个点并和中心线相切是怎样画的?
# D& J+ `4 z1 [" T Z我举了个例子来回答你的问题
+ H6 S, |0 W+ j& Y/ U# ~& _7 D进入解答区 2 J( I' A: T* q2 Y% u
-------------------------------------------------------------------------------
4 `- {' o/ f- t6 B ~: w6 S1 ~/ a- $ e3 j+ S' B4 I1 N! j+ ?- c
6、合理分工两手提高作图效率 1 ^5 _7 }- j Y7 O+ I2 L
在pro/e中可以使用鼠标完成大部分工作,只是在需要输入数据时,使用小键盘输入数字,
, l, Z( @& o* V. S这时你就会发现,你使用的全部是右手,而左手却在空着。一个训练有素的pro/e作图员 : ~ v" G: o" T7 E
是不会这样的,这样会大大地限制了作图的速度。在pro/e下,两手的分工是这样的: * J5 j8 K( c. M# _, C1 p5 ~& M
左手:左手指一直放在打字的基键上待命,负责控制键Ctrl,自己录制的Mapkeys , F& i2 M8 z0 c- B" J
这个手在工作时,全*盲打,不用眼睛去看。Ctrl键离得较远,多试几次就惯了。 $ m ^* U8 A) }/ }1 n
右手:负责鼠标,使用小键盘输入数据,和小键盘上的回车键,/, *, -, +
3 L# X) ]$ i. f0 @5 N3 n为了定位准确,在开始输入数据时会用眼睛看一下,然后就依*中指和用键盘上的 ! S) l2 }; a& a4 t1 f
凸起来快速输入数据,并用小指回车,也有许多不用看的,不过比较难练,在不太 ( S N f; C4 D/ T" h
熟练时反而影响效率。 ; ]4 f3 S) m) t5 t6 S; H5 Y( K; q
左右手分工,是提高作图效率的基础,在刚入门后不久就要有意识地训练,否则将大大影
+ k7 h/ a6 O# x0 v4 v0 j) p响
" s/ ?' t. | N以后的作图速度。 1 a. m% q" n; n& V( H S
------------------------------------------------------------------------------- , Z8 B: o# i5 q& z( N
- % c2 R; ?3 Q" y( m7 R
5、我同一个Windows NT系统中,装有pro/e2001、pro/e2000i2、pro/e2000i三个版本的pr 1 F1 a- @8 S: x/ U. V
o/e,
/ ~' I; d2 @9 ]( w7 m据我实践证实,只要将config.pro放在系统根目录下,三个版本的pro/e就都
6 u& M" A1 R' F; { N" Z2 ^ g同时能使用,像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。 7 D* q2 {# o! ?% O# V
-------------------------------------------------------------------------------
( n/ _7 K; q3 [( b! f4 i-
' E% i% N4 h6 H) B: j8 }4、"Solid"菜单中:"Slot"、"Shaft"、"Flange"、"Neck"可用
A; R- i9 S: K s- x/ |% s"Tweak"菜单中:"Local Push"、"Radius Dome"、"Section Dome"、"Ear"、"Lip"可用 : E; h: n U! {7 _- [3 `
在config.pro中设置:
) F- ~ L' N6 t; j& I3 ]4 tallow_anatomic_features yes,no
! d' u! P5 @, Myes --可用 b. Z2 c! V) {4 ^. G# \* B+ V
no --不可见
6 Y& q- P! @: S0 W- x% w/ Q------------------------------------------------------------------------------- & T7 V" }! M* Y1 `" `6 s( L
-
9 F" R( J! H2 V, E3、是否显示旋转中心符号
, F6 v: w1 O! k6 C# R0 C在config.pro中设置 ) Z/ p, ]" y$ }) h" C9 L
spin_center_display yes,no % J& T0 O1 q9 o+ s
yes --显示
' d ^: C# n$ y8 n* P5 dno --不显示 7 {3 R4 \3 Y& N/ b" S2 W# J' x
-------------------------------------------------------------------------------
1 l) W Q8 }0 A) O @- l: U$ i/ s, }
2、进入"草绘器"时是否显示简介消息框
+ J: c# B! }# f/ ?) D2 w* d' q; k在config.pro中设置
4 f# I" q+ R" Y7 n; Qsketcher_overview_alert yes,no ) P9 {0 l% |; p9 }( a
yes --显示 7 y1 ~1 c( R4 t% e4 q$ v: u
no --不显示
4 a+ d( p: p: ] ~- B& h------------------------------------------------------------------------------- % ?$ `. I/ g1 f* V$ S7 u9 E* m! O
-
# X* t$ C9 ^9 k# C/ d8 q1、是否显示草绘器网格 6 T( q8 @% z! y. P( O3 _, L+ e
在config.pro中设置 + q( j8 ^% c0 D0 Q4 ]' j
sketcher_disp_grid yes,no
0 }# q9 e# v" Cyes --显示
: {# w1 m' t8 S) \8 K5 bno --不显示
- Z5 Y5 `7 n% e# h$ DPro/ENGINEER常见应用问题解答 ! t% N2 h, p7 s X9 k
作者:网际渔人 来源:《CAD/CAM计算机辅助设计与制造》
& R* L( N. r0 F3 ]9 |0 p' N9 @6 B$ KPro/ENGINEER是美国PTC公司的三维设计软件,它的参数化特征和相关性是区别其它软件的 " @2 X R3 Z5 N% p/ a4 x
最大特点。作为三维软件的代表,它的应用范围日趋广泛。但是,由于它有独特建模方式
; ]! e. k5 h2 K! r/ F0 L和设计思路,对于一个Pro/ENGINEER的初学者来说,又常常会被一些问题搞的满头雾水。
+ B: m% L4 ~9 n; ~; |5 q. j a笔者就把一些在使用中经常遇到的问题及相应解答总结一下,希望能对广大使用Pro/ENGIN
; D( f, x# ?8 n$ `$ g) x# T+ aEER的朋友有所帮助。笔者的应用水平有限,如有错误或不当之处,欢迎大家批评指正。
$ L3 i8 I' A+ p: U, w) O7 C问:Config文件在Pro/E里的作用是什么?如何编辑? , d& [7 ^; A, P' j& U: P: l
答:Config文件是Pro/E的系统配置文件,它几乎可以满足你对Pro/E的所有要求。其中包 - F. S4 c b$ D
括系统的精度、显示设置、单位、打印机的设置、快捷键的设置、输入输出设置等等。通
) H, r6 I# r0 _0 l8 [/ W% e5 h) a! ?过这些设置,你可以把Pro/E定制为你需要的工作环境。在Pro/E的使用中,Config文件的
6 D* x K* @* ^* |) Z设置是比较重要的工作。一般应由经验丰富的工程师针对本公司的需要进行设置,然后拷 : v4 ?& P; X a F7 `! l& a
贝到每台工作站上作为公司的标准执行。这样有利于公司产品数据的交换和统一管理。 ; U7 f# ]/ m$ w$ n
编辑Config文件可以按以下步骤进行:选择下拉菜单Utilities-Preferences-Edit Config
2 M2 o( A% r! x* B$ D,选择已有的Config文件或直接点OK建立新的Config文件,在弹出的编辑界面里就可以进 ( `& f8 d3 I* P& g, y9 A0 R# d: c) s
行编辑了。
9 v' a; M; {9 G$ }/ d问:Config文件的设置项很多,最常用的是哪些?
4 X" g- Q. j9 F; n+ f$ I答:Config文件的设置项有几百项,关系到Pro/E的各个方面。其实在实际的应用中,特别
3 y( w; ]2 ^7 ~# b$ o/ K% q: e是刚接触Pro/E的朋友,没有必要花大量的时间在研究它的配置文件上。它的常用配置项目 5 a3 P O/ F! Q' D5 o" A
如下:
4 c: W% \! `2 n1 o长度单位的配置:PRO_UNIT_LENGTH 一般是选择UNIT_MM即单位是毫米; " U/ y9 U: e, }" {2 K5 e, x
质量单位的配置:PRO_UNIT_MASS 一般是选择UNIT_GRAM即单位是克; 2 h; R, ]( J& \% I1 `# R
默认的二维图比例:DEFAULT_DRAW_SCALE 通常是设定为1:1; 7 H5 A/ g; r7 m% F
系统的公差级别:TOLERANCE_CLASS 可以自己选择,一般是MEDIUM即中等级别; : d& C' F9 e5 m! N& A1 ], h6 U4 v4 G
系统的公差标准:TOLERANCE_STANDARD 一般选择是ISO标准; / }3 F% B3 c) M8 C5 y# `
系统的公差显示:TOL_DISPLAY 选择YES为显示公差,NO为不显示公差;
8 [, y2 p2 P/ Z4 C( O系统的公差形式:TOL_MODE 可以根据自己的习惯选,一般选择NOMINAL;
% I" l8 R& ~& Q( [6 L系统文本编辑器:DRAWING_FILE_EDITOR、FAMILY_TABLE_EDITOR、RELATION_FILE_EDITOR
) q0 }' u# Q/ b( n# L! E这三项参数是相应的编辑器选择项,一般都是选PROTAB即Pro/Table进行编辑的,也可以使
: v5 m1 K3 N# r8 W) W* K用操作系统自带的编辑器如:NOTEPAD;如果使用 操作系统的文本编辑器还要在选择EDITO $ e2 D, I/ @/ P7 [
R后再设置一个配置项:pro_editor_command ,从中给出编辑器的路径如 :c:\winnt\not , O/ F1 [7 y2 z0 y' `6 z
epad.exe ! g" _* T0 @; C0 \) p5 u' f
标 |
|