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用三维软件设计夹具如何提高效率

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发表于 2008-7-26 09:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人以来一直用CAD设计夹具,一般先画好装配图后再拆零件图.现在想刚刚学用UG设计,不知道如何下手,如何提高效率,请高手们分享你们的经验!!谢谢.
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发表于 2008-7-26 11:10:51 | 显示全部楼层
设计夹具用的比较少- q- O; x5 y% n5 h% ~
我做发动机设计, R8 }5 e6 T0 A
最多也就做个装配整台发动机的台架
8 u% V# a& a: L6 a: O也是先在UG里做好装配图  g" M$ g' o6 `1 A" {& R
然后根据位置设计; w4 F6 z& |2 S
在UG里做比较直观吧!
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发表于 2008-7-26 20:11:40 | 显示全部楼层
可以先在一个里面画,然后在装配环境下(转配---创建新组建)把每个单个的实体转换为组件就可以了。
& }6 p/ m0 a) @# R' \( M/ H2 e8 z8 n0 ]% q
用机械兔子兄的办法,适合你已经在脑子里把方案想好了,先搞个骨架,然后添加血肉,9 ~2 ^$ b8 S8 Q# W( a. A5 d
这个也是行业专家常用的办法,呵呵~~
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 楼主| 发表于 2008-7-26 23:39:15 | 显示全部楼层
谢谢二位指导!!
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发表于 2008-7-27 18:44:38 | 显示全部楼层

回复 3# 赵武堂 的帖子

我顶多算个新手哦1 u4 j# U: b& G
嘿嘿
. w2 |, X+ N/ z) l: M- l& P& q, ?还得多向你们这些前辈学习学习% L6 O) h9 H( U$ C# x  _2 [
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发表于 2008-9-23 19:01:10 | 显示全部楼层

( Z# |; A* K5 D. |0 s5 P/ @学习,学习
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 楼主| 发表于 2008-9-23 21:30:54 | 显示全部楼层
谢谢各位的指导!4 x4 {7 F& ?5 ^: g9 I* |6 H8 h
我也摸索些方法:
0 Y  }6 w- j" W* f1  利用WAVE功能可以便捷进行各部件的关联复制设计& G4 S& D- U' w. D0 h7 t; Q
2  利用表达式和部件族可以设计些经常用的零件,比如定位销  压板等
9 I, f% l( `: V- G3  可以将CAD图纸转换为3D然后利用UG中的变换功能快速实现建模4 H- z# U) k; k) C. f1 x5 v; C
  大家有什么经验还望无私奉献哦!!!
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发表于 2008-9-24 01:01:02 | 显示全部楼层
原帖由 L201105 于 2008-9-23 21:30 发表 ) S  I9 R( A/ C4 K3 I* F' R. y# w
谢谢各位的指导!
! e% |7 {, [* H# x我也摸索些方法:
$ [, m) q8 L5 [$ Q" t- G5 M1  利用WAVE功能可以便捷进行各部件的关联复制设计  J; S  ?7 p& N3 [1 S0 A' V
2  利用表达式和部件族可以设计些经常用的零件,比如定位销  压板等
* }5 x3 Y4 ?1 P8 [3  可以将CAD图纸转换为3D然后利用UG中的变换功能快速实现 ...
* k; K5 i# d& x; o! x

3 d$ S8 z8 Q  s" ?& t夹具,其实很多零件(包括组件)都已经标准化了。
, a  f8 J* O% S) q
3 p# h/ Q: q2 J& ~6 d' b7 C下面这种方法出自UG,其它软件没试过。
' r# V& i% ?: i9 q
6 b* }# u, G: T7 I+ G; V如果是专门做夹具,其实还有另一种方法可以把夹具的零件、组件等做成标准件库。 这个库图文并茂(即:可以根据标准自定义参数,并在调用时随意调整任意一个或多个参数,反正完全能满足只调用一次就将标准件或标准组件调整出来。库里面还可以附上图片,用来指导我们调整参数及使用,如定位销,说明什么情况下使用什么型号。
% n/ K$ g' m) B+ W$ s3 [  [+ h
+ E* l; q! R6 p6 B$ T还有,可以将自己&企业或标准的知识镶入标准件库。比如夹具与铣床的连接方式,针对不同的机床,夹具上用来连接的U型槽也应开成不同大小,这些标准化的数据完全可以镶入,在使用时只要选择机床型号,夹具的U型槽也就确定了。3 S& N. E, i3 i) O5 c

" P0 ]9 ~, G$ i* R) S; R$ s…………后话…………: ?' t  x* W2 E% L! ]" h( I
但是做这样的标准件库工作量非常大,但相对于楼主所说的“通过用电子表格驱动来生成标准件”的方法好用得多,最大的特色就在于它可以做标准的组件,并且组件中的任何零件都可根据需要来调整型号、尺寸。因此,这种方法适用于专业工厂,这样做有利于标准化,且不容易出错。
+ c. d5 }; i8 |8 y5 ^
' q; O' z7 j2 G+ G  @有志者,事竟成!我倒是有意做一个标准件库,但个人的力量实在太小。若有多人想做,可以开一个群讨论,到时候大家共同学习,一起完成标准件库的创建!
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发表于 2008-9-24 01:13:53 | 显示全部楼层
进入正题:如何利用三维软件快速设计夹具( R* Z9 w/ c- r0 x3 O4 ^

4 i! m: u2 _/ b7 A- O1、画图之前,头脑里先有一个夹具的设计方案,确定如何定位、夹紧等;6 Q* B1 H! I/ k" j1 @  q! Z
2、在总装图上画草图、建立基准,用来确定相关零件的位置;: F1 X- W: _# E/ Z  M
3、利用WAVE创建文件,注意把相关的草图、基准等关联过去;
1 y, s9 ?8 w# `8 d: k4、导入标准件;
6 @( d2 {5 B4 J$ D5、画非标件;) f% a- r8 x( m% n/ V
4和5可以利用混合建模的方法,不分前后;出二维工程图我就不用说啦……
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发表于 2008-9-24 11:07:21 | 显示全部楼层

许先的方法不错

我感觉做标准件库没什么必要4 K+ n/ W. H2 P% V4 l
除非你真的专业做夹具. P/ Y# W/ s( @# J& N& t
对于一般来说夹具无非就是些板材做个线切割
% j5 c3 i7 U/ |6 k8 P  m% w8 L; }+ U再者多个定位和连接的: l$ u4 r1 R# L" Z3 D6 _
所以相对来说如果有要做夹具的三唯图的话$ T4 M' c: v3 }" W# W
做起来应该是比较容易的
& q' L% X3 s  l: ]3 f如果做的不是很完整" `7 T( ?$ e0 V0 {# O! W0 D
到了出2D的时候可以在CAD上改!
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