|
楼主 |
发表于 2018-11-5 23:57:55
|
显示全部楼层
转一个帖子
本帖最后由 良生 于 2015-5-9 20:31 编辑 Z5 K. p4 v
注:这篇文章是英文,以前转载发过一次。这里我自行翻译了前半部分,只贴译文。翻译水平也不高,看个大概。这里重发一篇,是因为看到这里很多学机械的大学生,不知道大学期间应该学什么。这位美国工程师写得非常好,可以借鉴。如果再来一次大学,我也一定按照他说的那样拼命的学习。以下是译文:
$ i: J$ b) w" Z; G; y% j; @
我写的如下这些建议,希望你不要泄气或厌恶。如果让我重过一次,我会把它给我自己看。如果现在招人,我会招这样的学生。' R/ ?, x- R# c5 u2 b+ s
第一,Solidworks/ProE/AutoCAD/Rhino/Blender/CATIAand GD&T这些不是拿到工程师学位的技能要求,成为工程师不是一个画图员,就像在简历上说你会office一样,花点时间你能轻松学会它。
0 Y6 w. T9 f8 L1 s6 Q) _2 P3 \
第二,我们在这说的是成为一个工程师,是那种可以实实在在建造火箭和微型发动机的。我不反对分数制,不是很在乎它,因此这里我不是讨论如何得最高分。
6 y4 o) S1 x! H/ z' z
现在,下面这些是你在大学四年中需要熟练掌握的。& E7 d4 G9 o3 X
. Y! Q2 @: [. ]* P1 r n- I
0、阅读维基百科1 _/ f. n& i9 j% {+ S
# ~: c+ |8 w) x* h3 K- q4 k% _1 ?
1、编程:从Matlab/Python开始,接着C++。举个例子,要达到用这些语言可以自己编写一个图像引擎。为什么?因为这能让你把矢量、阵列、变换图形化,并通往高维代数。要确保你能理解和应用Runge-Kutta算法,这样才算学好。不要只是用windows,也要领略一下Linux或Mac的风采。要能理解batch/shell脚本语言的原理,并能把利用重要的开源脚本搭建自己的脚本。如果你在一年级或二年级什么事也没干,确保一定要精通这些。0 w% T+ n5 S4 h3 u
: A" x( o; B5 N( w j/ K/ y7 T
2、线性代数和微分方程:现在大部分机械工程的大纲都要求尽早学这门课,但很少有机械工程师能真正理解,它们是机械工程的根本,再怎么强调都不过分。很多机械专业教授都不理解线性代数的重要性,把它教砸,去听计算机、数学专业老师开的课。或去Youtube听GilbertStrang 的课。把它和编程结合,进行数值仿真。不要等编程学完,再学它们。% |2 _/ b& ` e5 H1 O8 {! Q
3、统计学:学两遍,第一年学,高年级再学。这是唯一一个任何专业都非常重要的一门课。" _+ }* w- K; b. A+ U
4、工程数学:空间变换、傅里叶分析、复变函数、位势理论、偏微分方程组、插值/曲线拟合、优化理论。结合编程技能,实践它们。如果认为有些没用跳过去,都是错误的。好的工程师每天都用它们。
5、动力学/高等动力学:听物理系的力学课,机械的教授总是用代数的方法对待力学,对概念解释不够好。你的目标是能独立建立复杂机械的FBDs(注:应该指自由体受力图),能写出经典的随时间变化系统的自治/非自治、线性/非线性微分方程,熟悉指标记法,张量和算子空间,你的编程经验可以帮助你。
6、静力学/固体力学:精通铁木辛柯的弹性理论,即使花去你的余生。如掌握了第2点,你应该能知道SFDs和BMDs的无效和莫尔圆概念。要尝试把简单的例子图形化,其实这并不简单。使用你的编程技能去解ODEs方程(常微分方程)的数值解。
7、振动理论:如果你熟练掌握了第2点,这会比较轻松。振动理论主要是研究二阶、齐次/非齐次、自治/非自治、变参/非变参常微分方程。如你掌握了第5点,你会知道怎么计算响应、地震扰动、减震、旋转机械等。掌握第6点,可以解决板、梁的振动问题。同时掌握2和4,应能够解多自由度系统,掌握模态分析方法。在这里还要学习耦合的SHO/QHO概念。
8、热力学/流体力学:我不适合对这部分内容发表意见,但它们在本科阶段并不难,并且主要是应用微分方程和连续介质力学。 L! c" S, ]4 @& t) _' }3 }# c+ v! G
如果你按上面执行了,以后就是对你上面所学的简单应用。这是一个机械工程师应该真正掌握的,数学和物理。你以后碰到的一切专业问题,都是特定的任务,只是针对上面领域的应用与扩展,以后你会开始碰到一些的专业术语,不要被专有名词和术语吓到。
|
|
|