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求助:塑料件给出好看圆角,并且不易报错的方法

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发表于 2018-10-29 15:34:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一个塑料件特征做完之后要做各种拔模、倒角、圆角+ ?/ K- s  U" ]) L/ l% m
请问有没什么规律做这些圆角
# y/ g. Q( C  T; }0 z1 ]1 R( @+ M
  W; z: C1 \, j) \7 y9 l. ?我自己倒来倒去,最后很杂乱,再修改某个圆角的时候也不方便,时常会影响到其他圆角而报错,6 S% a$ Y( x6 v
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倒出来的圆角也不好看5 R. f9 h/ l  `( ~% o* K0 C0 ^
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发表于 2018-10-29 20:02:24 | 显示全部楼层
再修改某个圆角的时候也不方便,时常会影响到其他圆角而报错" Y) U, k% F% @* M' f

* m: G1 ]2 {3 ^. }$ x只能变换顺序,倒来倒去
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发表于 2018-10-29 21:01:06 | 显示全部楼层
是不是圆角的参数或者倒角的参数给的不合适?用其他软件也会出现这个问题。
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 楼主| 发表于 2018-10-31 11:06:33 | 显示全部楼层
晓昀 发表于 2018-10-29 21:01
* k. a7 {& B4 @/ v是不是圆角的参数或者倒角的参数给的不合适?用其他软件也会出现这个问题。
) I. i( d( y' }5 r: ]4 G
意思是大家都会出现类似的问题吗,就是想问有没做圆角的一些规律,比如先做哪些再做哪些圆角比较好
) k" t( G! s. `; M7 j9 i+ O
( O5 [: z# m0 }2 W
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发表于 2018-11-14 12:50:43 | 显示全部楼层
大圆角先倒,之后再是小圆角。
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发表于 2019-3-12 16:26:38 | 显示全部楼层
不错不错,多谢分享!
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