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楼主: ryouss

彈簧成型-零件動畫

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发表于 2018-10-16 15:54:12 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-16 13:32
! |. x. n" q+ ^: q+ K5 K* C' ?  ]零件动画,需要不建地重建。。与关键帧有啥关系

# v1 I5 I; @4 u5 W3 c) Q, k3 d2 s/ USW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度10秒的,从高度10拉伸到100的动画. n4 q- ]* k% ?" I( a
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发表于 2018-10-16 16:12:11 | 显示全部楼层
这个动画是不是隔几个帧把左边的转一个角度,然后右边的弹簧长度拉伸一下
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发表于 2018-10-17 11:09:32 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-16 15:54( W3 x, X* ?( x; P
SW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度 ...

* r0 w9 E4 T- J+ n" i你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
) T- N( r( c2 o( t这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变草图的尺寸,比如每1秒某尺寸减小0.1,这样来实现动画的。不信你试试。" A7 i6 t7 G# P; d1 c  D! J4 Y* N: `, L
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发表于 2018-10-17 12:23:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 编辑
2 \" J3 r% C8 n& L+ A/ T1 @
shentu 发表于 2018-10-17 11:09
) Y" Z; U/ v, d/ r! a7 }4 l6 y你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
0 c, c2 q- q9 `- T5 U这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...

) F& j2 R/ ~+ w4 y9 f; M你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
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发表于 2018-10-17 13:09:41 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-17 12:23
  D6 M. P) |6 W/ [1 K/ J你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧

/ ^& B; U7 F4 D* _( q感觉驴头不对马嘴。做动画心里没点数吗9 E7 W) R, {/ d% c
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发表于 2018-10-17 13:15:52 | 显示全部楼层
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif. N: j. T( Z8 k" R' S6 m

( @# W+ {' O( }, K这东西是6年前我做的,当时就因为不懂VBA编程,只能用装配体来动画之。今年又看到类同的,惭愧,还是不懂VBA(没基础,年纪大,事情也多),有感而发。
% C) T; Z5 b3 I9 Q. F3 ~) F* P8 \* n# n: P
https://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1362460
* h& Q, g% m$ o( ~

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发表于 2018-10-17 13:17:58 | 显示全部楼层
1 r5 s" p, {1 L+ `- n1 m

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 楼主| 发表于 2018-10-17 13:53:03 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-17 11:097 W8 `7 H7 D( q
你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。* J; g' e+ w5 M7 C4 C
这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...
5 u4 f7 j  G2 n* ]
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.& B4 U* I' a! o1 N

; H* q% b/ X* i/ q9 P* a, y6 n1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  & O+ J0 s3 w( ~/ A! o2 R

# h# m3 Z5 }$ q# z' _% Q; r/ v) F  }8 f7 K0 H1 Y- i
  1. ' ***********************************************
    - W' p: p0 E. g1 J2 _' L
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang
    6 P' a+ c0 a! c; T
  3. ' ***********************************************
    ! _) ], P: D+ u
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數型態
    2 P$ n: z/ ]. c- r

  5. 4 H$ T$ ?4 O% L9 r9 m
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)8 v$ V0 H% i4 |: F
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc23 B9 n9 `$ u2 F& {1 j
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數據類型(Late Binding 運算速度較慢)
    , T  n  r9 |, f* r3 E
  9. Dim boolstatus                     As Boolean1 h1 e: U! S2 D
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double
    & }7 E3 V+ s2 X4 L( T# @
  11. # t" `( \* W! W% J# O
  12. Sub main(): D2 Q9 D  Y1 `3 o) G
  13.     Set swApp = Application.SldWorks
    0 v( w7 j4 ~$ S4 t! c. n- }
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc& J+ @; |* c- l6 l6 L
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView
      R% N% c9 {: f/ _

  16. % [0 n/ Y; S( j+ f! E
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object- |6 |3 {( }# j5 U$ b8 V1 N
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension
    ) L& s: X; E# t7 O  g9 Z
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數: D% z# [  P, ~" d3 A) \: J- f& ]
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數" z- T$ u! o( t7 n1 G
  21.     ) R2 P' L* L$ ?, ]8 |" {+ I
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10
    1 z8 U4 ]% H$ i9 t+ Z: W
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.5
    4 d. h( d8 b/ l+ ^
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()
    ) Z! V$ E5 J  t8 y
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    ' O8 e" F- v2 _; q  d- ^1 M1 k+ g7 M3 b

  26. 3 I, X* C% G' n
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長7 _) g0 w" W( r
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長
    ! D  \2 {# g! I  j! C
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長! I$ W% t8 F( h: P$ G( k0 T$ H
  30. ' x) j3 c/ S  D7 ]1 m* a; ]& N& j
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數之循環" f& B( A1 c! U( Z/ u
  32.         myDimension_2.SystemValue = N2& t4 }' n% o8 O3 g+ h: O
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量- t/ ~! N8 A8 j, i7 I  f
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長
    $ t+ a$ o7 h* _1 `
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數
    - t  O5 x0 X6 U
  36.         myDimension_1.SystemValue = N1
    5 s9 p7 ]. _0 r# i+ z( I
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3()
    ' l2 I. d% f1 n" F* z) b
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 06 ?" D0 C$ e0 c) b# M. L' s
  39.     Next/ e. @# O) h5 t& J6 e; ^* l
  40.     " r7 d' h4 [; [# ?" x
  41.     Debug.Print "END"
    4 c" c# z7 K( }/ X
  42. End Sub
    8 [  X4 s- q$ u6 s* `
复制代码
4 I6 ~# B# H5 }
  f$ A# x# F1 b7 a

* D: \* f. ]# L7 u  p! b) u! S; c! ?/ o* K- u" T

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发表于 2018-10-17 14:20:16 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2018-10-17 13:532 k% n3 s% P- G7 j( w& D+ O9 ~
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
% n- \3 s4 R) g, C9 y2 ?
, y3 O, t; z( G8 O7 `& f4 w9 h1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  

( Y% F9 L- f2 N6 K- a多谢楼主放源文件。# Y: `0 L/ `; {
8 a9 w& p" v0 ?; D, Z6 D6 d" J  d
多讨论多进步~但这个代码,对我来说,还是像天书一样难懂。但难说某日我也能略通一二呢,时间挤一挤,总会有的,未来什么样,谁能说得定呢。
$ C8 M- g3 c1 u$ l
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