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楼主: ryouss

彈簧成型-零件動畫

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发表于 2018-10-16 15:54:12 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-16 13:32
# G0 i" @) [  q4 M6 U* H6 g2 L! u零件动画,需要不建地重建。。与关键帧有啥关系

" G/ a- \5 p6 `: h) vSW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度10秒的,从高度10拉伸到100的动画: e/ p( ^/ U, y* x* H, x% a
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发表于 2018-10-16 16:12:11 | 显示全部楼层
这个动画是不是隔几个帧把左边的转一个角度,然后右边的弹簧长度拉伸一下
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发表于 2018-10-17 11:09:32 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-16 15:54" N1 [0 d! V9 J. x! D
SW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度 ...

, @0 w3 J  o7 g! P你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。. l2 s" n1 \8 U! e
这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变草图的尺寸,比如每1秒某尺寸减小0.1,这样来实现动画的。不信你试试。/ W: Z( T+ H. U: Z7 H- i
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发表于 2018-10-17 12:23:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 编辑 / X8 }6 m) N% \( O1 ?- T2 E
shentu 发表于 2018-10-17 11:09
5 v0 n+ N) a+ D6 N4 @: u你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。  v' @  w( {+ J5 R4 A8 S; L
这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...

0 T% @% j5 Q8 e4 r. a你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
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发表于 2018-10-17 13:09:41 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-17 12:23
. V/ S: ?( v: L0 m* m你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
9 n1 m% U8 ^6 ^  K0 h
感觉驴头不对马嘴。做动画心里没点数吗5 b# T; f9 m, y4 Z, O, F1 [
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发表于 2018-10-17 13:15:52 | 显示全部楼层
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif
5 C" _& g5 m  G7 S* Q4 k! g4 p9 w% X/ Y" o, D! T1 [
这东西是6年前我做的,当时就因为不懂VBA编程,只能用装配体来动画之。今年又看到类同的,惭愧,还是不懂VBA(没基础,年纪大,事情也多),有感而发。
& R# X1 L& Q* E7 F) _% d- k* y6 N7 P5 u4 y5 G
https://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1362460
7 Y: i6 l5 u6 Q: [

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发表于 2018-10-17 13:17:58 | 显示全部楼层
5 D. g$ r' ^& w2 s2 k! u

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 楼主| 发表于 2018-10-17 13:53:03 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-17 11:09
, d% b6 |3 ~: W7 {你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。( v9 C) g2 r8 h! L! d7 {6 x5 g
这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...

7 E7 }8 ]: f) n( R4 a- v: ^% g6 B多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
: m# Q  L5 V! n& I% W7 e& `0 F  T& @4 p! `( ^
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  8 J. @9 d' d& y. a9 d: ^
* U1 B' W0 e' e1 x6 A4 Q
3 S2 I( r$ N) ]6 i0 k
  1. ' ************************************************ h$ Z6 V$ A, {
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang9 Y/ D$ w9 e  _, S
  3. ' ************************************************ h7 v2 x+ E: {5 w& h8 Y
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數型態$ R$ a! |( k8 A% L- l  ?. ?

  5. / M# O, t) V5 R0 G7 C
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)
      G+ ]% L- \0 B0 J+ V
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc2# S; V- n! X1 H) v
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數據類型(Late Binding 運算速度較慢)
    6 G/ b1 O: p1 |- Z( H9 u. @! W+ u
  9. Dim boolstatus                     As Boolean
    . \$ n4 Z5 C$ ?9 \0 V! Y" V) R  [; k
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double: i6 X. o/ @+ \4 u
  11. 8 k  }" B% z% H# X3 f$ I
  12. Sub main()
    * i  @6 A* e/ P5 C! n7 o1 `
  13.     Set swApp = Application.SldWorks
    : \) w; C  s+ h; m" ~
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc6 |; ]0 ?* F! T9 k" j) L
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView
    ! F% w% o/ [0 W* E6 t
  16.   c) Q/ W7 F6 x! |1 O8 u5 c! K2 o0 f  D
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object
    $ N, s7 O5 o" x. D  Z4 {
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension% M8 O7 U& H$ L4 y
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數: V1 q3 E4 G7 C* E0 \% ?
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數
    / @+ ^8 |6 w' }  R, S( E& [
  21.     - Q" X3 y- [  T4 P) i5 O( j1 q
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10
    + Y! j) p; n- @
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.56 s. o# a1 ~9 ?: ?
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()8 o3 K9 O9 Z5 C0 S  T" {# r. S7 {
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 07 w) e; w' w* [% S% U( k
  26. * X! y9 C  M3 H  l2 S, `
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長
    8 H. ?5 e1 A* K! G6 q1 `/ ?
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長
    " u2 T5 j7 ^0 s! E; r1 e
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長
    0 K( ^# e$ n5 [5 B1 i

  30. 5 F7 J8 w; W1 k. d/ i, Z9 c9 f
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數之循環
    7 R$ \2 q8 I+ ?9 j' I
  32.         myDimension_2.SystemValue = N2
    : }( L% X( {: c) L" [
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量- r, Z. R) P+ J* K0 h
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長) i% r( H, G+ s# P
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數
    ) E& Q7 t) \& [$ ~
  36.         myDimension_1.SystemValue = N18 r9 Z7 S7 I. U  V
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3(), A. @0 J7 P3 W2 u5 R
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 04 p$ I5 V* K: d2 \: N0 P5 o
  39.     Next
    : u2 Z* q" O+ _
  40.    
    % ?( a! I' V, e" u5 i6 l
  41.     Debug.Print "END"
    : C$ f" E' `5 L; e
  42. End Sub  X1 V/ Q5 z* B4 r& N
复制代码
4 I6 m. W; q. t' Q5 v9 \, O0 \8 k

' }' U# l. v$ y5 f! j1 F2 Q, ^! d8 b/ k0 s" e! _

* I* _9 q- d: t5 b+ k

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发表于 2018-10-17 14:20:16 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2018-10-17 13:53( E+ y* c6 F) [
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.' t  p) K1 |+ g3 W. T. }8 V
! w$ h( `/ T& n; l7 R
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  

5 \9 [1 u/ U- ~: Z  |多谢楼主放源文件。. j. R/ M2 E& N; z" _
$ d0 F, U2 y' a( L' t  a# N
多讨论多进步~但这个代码,对我来说,还是像天书一样难懂。但难说某日我也能略通一二呢,时间挤一挤,总会有的,未来什么样,谁能说得定呢。
9 ~; K/ J& @+ C* d' k8 e7 e
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