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楼主: ryouss

彈簧成型-零件動畫

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发表于 2018-10-16 15:54:12 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-16 13:32) ?1 E+ W; X3 [% n4 H
零件动画,需要不建地重建。。与关键帧有啥关系

7 A  S" S, W' m# j: NSW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度10秒的,从高度10拉伸到100的动画
2 B% v) W$ H0 E! ]2 T# R$ Q( q1 ?
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发表于 2018-10-16 16:12:11 | 显示全部楼层
这个动画是不是隔几个帧把左边的转一个角度,然后右边的弹簧长度拉伸一下
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发表于 2018-10-17 11:09:32 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-16 15:54
* c3 p  g$ P( R/ U) N& @SW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度 ...
; K* a* Z) c  T, w0 \
你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
) Z& Y9 |; \" l# J* r这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变草图的尺寸,比如每1秒某尺寸减小0.1,这样来实现动画的。不信你试试。2 R0 e* M9 G" H3 d  _
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发表于 2018-10-17 12:23:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 编辑
( A9 K( R5 N% g0 J+ Y- b) E9 g
shentu 发表于 2018-10-17 11:09
6 ^# c/ A  s* X- P, b你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
8 {0 z. a# j0 t7 T9 G这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...

8 e$ V' T/ z' ^' W你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
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发表于 2018-10-17 13:09:41 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-17 12:23
+ b- Z0 u1 O% Y: A9 G你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧

( ^! V2 Z+ i6 e+ e感觉驴头不对马嘴。做动画心里没点数吗' J! s# w+ {6 j0 I, D2 [
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发表于 2018-10-17 13:15:52 | 显示全部楼层
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif# c3 W1 t; M! U% ]' G
/ I9 G; c* E) |( S. p9 R( a
这东西是6年前我做的,当时就因为不懂VBA编程,只能用装配体来动画之。今年又看到类同的,惭愧,还是不懂VBA(没基础,年纪大,事情也多),有感而发。& B" H' `; b2 |7 G4 g# q- c
3 N9 E% J9 y) p% {& h
https://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1362460
! _0 k& O7 J# k: K$ Y% A" Q( @

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发表于 2018-10-17 13:17:58 | 显示全部楼层
9 W0 G3 m; Y& ]/ L% L

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 楼主| 发表于 2018-10-17 13:53:03 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-17 11:09+ U5 g! W/ ^( Y
你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
2 y# a6 g) o. Q4 X7 u这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...

# c; |2 O8 r! N, q2 t多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.& X5 }( b& |( [9 O9 T0 F
; k- \# p+ Q; _* {7 O
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  ) P5 G" f- w5 Y* R7 [

/ \/ \6 ]# c; _/ n7 P3 K7 \
" Z0 f- {3 X" V, ~' L! w" }$ q
  1. ' ***********************************************% I$ z% ^; a6 |6 M% I
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang( p6 [6 B% ]7 j8 n
  3. ' ***********************************************
      i4 b1 H% e: A; [: u0 U7 q2 i8 f
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數型態7 r8 p+ Q( t& S8 O$ i. T

  5. , m/ v4 P3 V/ U% M* S& o# c
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)
      O: p* V3 Y0 S- H7 v
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc2, e8 _' P) H1 i0 ]; l$ }0 {0 O: w
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數據類型(Late Binding 運算速度較慢)
    8 G$ l2 a! a" ?9 S. d; [" ^
  9. Dim boolstatus                     As Boolean1 a+ h% w5 I& z. P! j' M
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double2 H* f# d, p2 a/ P
  11. - A  [9 y. z% }# Z& K0 h- `' h% [
  12. Sub main()& K% i+ V- r8 j
  13.     Set swApp = Application.SldWorks7 V. e$ c" f! ^2 V+ j) v
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc# Z7 C. ]: s& Q2 w- M9 f
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView6 X: `4 B& b( O. r& f4 u3 @# V

  16. ! }! W7 B" L6 M
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object
    $ y* ^! v6 }& s
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension3 X  }2 T( O( w) G+ K
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數
      V& x1 L8 h+ z1 G$ F7 Z- q6 K/ |4 @
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數/ Z- p3 ~" b( i* _8 i- F0 T; v
  21.    
    5 X2 U2 ^. {5 X# `- }6 W
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10
    % ~0 K/ k; c# ], |2 N; Q
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.5
    2 L7 @' Z2 [9 U  K
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()
    $ V2 ?4 `* z0 r  G
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    3 s7 E4 X0 ?2 {) g- A

  26. 0 Q7 o' m% d  J. M
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長
    . W! m* s. g+ j+ q
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長
    , @% H! k3 K# Z1 Y) a
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長
    , S: o$ P  c) m  q7 C4 o
  30. / C; E$ q% @3 {+ L4 g: F
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數之循環$ C6 n) O: P4 K; m' U. p3 L
  32.         myDimension_2.SystemValue = N2" {3 @. Q7 V1 `* U( T2 S
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量% R" c3 X$ |8 z
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長
    8 A5 X4 a. `1 m" r$ o. P/ L
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數8 ~9 d% k; k6 Q' \3 w
  36.         myDimension_1.SystemValue = N1' K1 x$ X  M& ?9 F' p# _, g2 e
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3()
    & F! F9 g+ X  f9 d+ ~! P% N, T$ Y5 P
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    5 ?! j" k* W* N/ ]
  39.     Next
    9 l0 A! |6 Q' C( @# ~
  40.     6 ~6 a- ^+ P8 a6 m( ^) C, @' r
  41.     Debug.Print "END"4 @3 y7 P7 c) u! G# s: C
  42. End Sub
    - e! X$ i& A& [# ?3 J
复制代码
, w* Z9 R" y5 b' Y* `

0 w; N+ M+ _* R* F
+ N7 S5 r. x* V2 i, L4 V2 m5 h& t7 t8 a& q4 X

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发表于 2018-10-17 14:20:16 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2018-10-17 13:53
, G2 _& V$ Z$ `/ U3 S多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
& i- P6 J# T6 r1 h) V0 C, y( T& c( S7 ?/ P8 w2 I$ r5 J8 y
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  

$ p% A& ^, K2 z7 U- X多谢楼主放源文件。1 a6 c+ L, |/ B  ]6 _1 B

5 c7 B" h9 c  ?5 h9 K多讨论多进步~但这个代码,对我来说,还是像天书一样难懂。但难说某日我也能略通一二呢,时间挤一挤,总会有的,未来什么样,谁能说得定呢。
6 D% n1 R; ?" m
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