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求助:什么是自上而下设计

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发表于 2018-6-14 13:22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在三维设计中,发现这个名词,问一下大侠们,这是什么意思。
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发表于 2018-6-14 13:26:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyk566515 于 2018-6-14 13:30 编辑

是一种从整体方案设计到局部细节的设计方法。在三维软件中设计时,母文件(可以理解为总装配图)中的一些特征和零件文件(可以理解为零件图)有些地方的尺寸和特征是关联的,比如一些配合尺寸和定位尺寸等等。

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发表于 2018-6-14 13:26:56 | 显示全部楼层
上下之分。。
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发表于 2018-6-14 13:49:17 | 显示全部楼层
装配图→零件图
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发表于 2018-6-14 14:02:31 | 显示全部楼层
自上而下设计,主要是先设计产品的外形图(PROE 里又叫骨架), 后面零部件的设计基于这个外形图(骨架)设计,或拆出零部件, 且与外形图(骨架)保持参数关系;

自下而上设计,主要真对工厂开发的新产品,要共用很多目前的零件部, 在设计时先成己有共用件位置在装配图里位置放好,在去整体设计外形图及其它部件。

一般设计复杂的大型装配都会用到这两者的设计。
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发表于 2018-6-14 14:52:06 | 显示全部楼层
简单点说,不是山寨的设计方式就是自上而下的设计
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发表于 2018-6-14 15:06:49 | 显示全部楼层
我以前按教程做过一个这样的练习,设计手机壳的,先设计外形,再分割后设计零件,最后合成一个装配体
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发表于 2018-6-14 15:45:57 | 显示全部楼层
自上而下:A和B装配,一起打孔。
自下而上:A打孔,B打孔,A和B对孔位装配
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发表于 2018-6-14 17:06:21 | 显示全部楼层
譬如,有一个整体方案在手上,在CAD上表达出来。贴到3D软件(UG,SW,PROE)上,构造出零部件,他的优点是,修改时牵一发而动全身。
刚入门的,老老实实,一个个零件画。
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发表于 2018-6-14 18:38:04 | 显示全部楼层
不要为了由上而下,而去由上而下。设计水平决定了设备布局,细节决定了成败。
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