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新手求助: 倒圆角问题

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发表于 2018-6-14 11:04:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个R1的角怎么倒,大神求解
" a& B  T2 [/ Z% V( D- R% t
5 }, n# ~3 o7 V0 b# i/ {( f9 \+ z# p. N

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发表于 2018-6-14 11:24:13 | 显示全部楼层
用倒圆角命令倒出圆角后,那条直线没了,再手工补画出那条直线就行了.
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 楼主| 发表于 2018-6-14 11:29:21 | 显示全部楼层
Lixinwu 发表于 2018-6-14 11:24
* Z2 N" K, P6 L; H  o& D; G5 @用倒圆角命令倒出圆角后,那条直线没了,再手工补画出那条直线就行了.

1 m& \* a) a/ \6 ^# ~7 W& H# v# I倒圆角是往里面倒,我需要的是往外倒

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 楼主| 发表于 2018-6-14 11:34:07 | 显示全部楼层
问题已经解决了,凸台拉伸的时候没合并结果
! H2 U/ A2 @) T: h$ n
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发表于 2018-6-14 12:16:51 | 显示全部楼层
你用的什么软件      一看就知道 你这个没有布尔求和
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发表于 2018-6-14 13:24:54 | 显示全部楼层
布尔求和之后直接倒角就可以了
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发表于 2018-6-14 13:38:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 caicai2011 于 2018-6-14 13:41 编辑 * G: C1 ^. ~7 S7 ~1 N9 |

2 `$ f, {+ y/ B新手设计的轴都是这样一段一段加上去的
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发表于 2018-6-14 14:31:08 | 显示全部楼层
那么问题来了,正确的设计轴是该用旋转做还是一截一截加上去呢
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 楼主| 发表于 2018-6-14 15:23:47 | 显示全部楼层
按时打卡上课了 发表于 2018-6-14 13:24
: t% R% M# L7 B4 m) `布尔求和之后直接倒角就可以了

8 q: j+ r; h5 W- D, l' v% n布尔求和是什么??9 {/ B2 G; l2 q  L  `3 c3 n8 }0 h2 k) d
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 楼主| 发表于 2018-6-14 15:25:56 | 显示全部楼层
j机械师 发表于 2018-6-14 14:31
% w7 @$ `: V4 N4 p6 B/ i' l% r/ e那么问题来了,正确的设计轴是该用旋转做还是一截一截加上去呢
% E2 K' e, A7 |- y
我是一节一节加上去的,我是新手确实不知道正确的画法,求教3 E' b0 z- l1 _! I8 j. U
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