proE野火版4.0管道教程 " M2 V) @5 w- Z, L3 W: Z5 l
使用PROE创建三维管道有三种方法:
5 z, W7 u4 [) R, @" F. y# d第一、三维曲线扫描:先绘制一条曲线,然后再以这条曲线为中心线进行扫描成管道状的实体,这个零件的轨迹是空间的,所以不推荐使用扫描来实现;" A+ ]# ^! c( [8 @
第二、“插入”高级特征:仅仅是个特征有一定的局限性,比如只能在零件模式下使用,装配模块是出不来管道实体的;
; {7 b2 [' W! X, P+ [ 第三、使用管道模块:功能强大优势明显:如工艺上,多数管道都是在各零件安装定位后安装,我们设计也是如此,因此管道(piping)只能在装配模式下才可以调用是明智的。
% `# E0 Z+ v* P& u4 A# T1 Q6 B管道(piping)在proE运用中一直是一个冷门,各种教程资源也相当匮乏,所以亲自制作该教程共大家学习。因为这里我使用的是proE野火版4.0,所以在工具菜单上可能与3.0有所不同,9 j b: u. n6 a" b8 t" X
以下是一根已经绘制好的管道的效果图8 U% Q, o+ @! ^' ~& V) E [
0 G9 w6 c/ E, f; L[ 本帖最后由 林家富 于 2008-6-4 22:57 编辑 ] |