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楼主: ryouss

三角滾動-零件動畫

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 楼主| 发表于 2018-4-8 14:59:00 | 显示全部楼层
另若是滾件是园型,倒是可以用宏近似模擬,如附圖
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  S! P* g+ z  \  P# j* }, m; P' {+ p" Y! h
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发表于 2018-4-8 16:05:06 | 显示全部楼层
方程式亮红,却没有报错,这很难理解。
8 Z/ e6 s( [4 K8 W$ V0 w0 @* {& }另外,把+2.5改为-2.5不能实现反方向旋转。
5 J$ N- Q4 V1 D7 w
+ G! t* y4 i" z; n. D8 Z

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 楼主| 发表于 2018-4-8 16:08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2018-4-8 16:10 编辑   Q/ e/ }( }6 ]; V/ e! [) J1 j
本帅 发表于 2018-4-8 16:050 Q% G# p0 Q* z7 t; a
方程式亮红,却没有报错,这很难理解。' @% g' _0 c! T% y+ n* [
另外,把+2.5改为-2.5不能实现反方向旋转。
7 D2 O- O8 l' k0 I" j
如你反向之所願.# ^: r4 T" C3 `: V
進一步想想!
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发表于 2018-4-8 16:18:37 | 显示全部楼层
这个方法很高深,要慢慢领会。

点评

建議依樣畫葫蘆,重建特徵研究試試.  发表于 2018-4-8 16:20
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