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楼主: ryouss

三角滾動-零件動畫

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 楼主| 发表于 2018-4-8 14:59:00 | 显示全部楼层
另若是滾件是园型,倒是可以用宏近似模擬,如附圖6 @# ~6 V5 y9 T0 h

; h9 ]2 ^! O6 D! C# w# H; F% a8 g/ k5 m3 P* M# p4 s

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发表于 2018-4-8 16:05:06 | 显示全部楼层
方程式亮红,却没有报错,这很难理解。% Z. e$ }* i' c4 v$ E; l* e3 v
另外,把+2.5改为-2.5不能实现反方向旋转。$ u9 @2 H: w! F1 H
/ m/ g+ c3 I: P: c7 M# ?

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 楼主| 发表于 2018-4-8 16:08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2018-4-8 16:10 编辑 $ P( a( b/ V  ~: ^& {9 L
本帅 发表于 2018-4-8 16:05
- y! B8 ~: ?8 N* T0 i# \* Z0 _. ~1 f方程式亮红,却没有报错,这很难理解。
7 u( W" m" q2 y4 E另外,把+2.5改为-2.5不能实现反方向旋转。
" d* e/ L% w9 e' L0 Q
如你反向之所願.
  ?" k: x0 |  R+ w進一步想想!
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发表于 2018-4-8 16:18:37 | 显示全部楼层
这个方法很高深,要慢慢领会。

点评

建議依樣畫葫蘆,重建特徵研究試試.  发表于 2018-4-8 16:20
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