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PROE画钣金件,零件上面的内似凸包形状的怎么画?

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发表于 2008-5-21 13:42:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
PROE画钣金件时,零件上面的内似凸包形状的怎么画啊,也就是零件一侧凹进去,另一侧凸出的特征
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发表于 2008-5-21 13:58:47 | 显示全部楼层
用冲孔或凹模成型
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 楼主| 发表于 2008-5-21 15:21:54 | 显示全部楼层

回复 2# hacjg0807 的帖子

冲孔或凹模是要打开一现成的零件特征图的啊,相当于CAD的块,来CUT的啊,那凸包不是空的啊,怎么CUT啊
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发表于 2008-5-21 16:09:00 | 显示全部楼层

回复 3# 润扬1983 的帖子

就跟你钣金实际成型一样
! z; i: w9 l4 v. j也要做一个凸包来冲型的- d9 V6 d6 z1 Z
这就是form或者punch的成型特点
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 楼主| 发表于 2008-5-21 17:08:45 | 显示全部楼层

:)

在书上找到成型的画法了,好象有点复杂啊,慢慢看下去
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发表于 2009-4-16 18:09:14 | 显示全部楼层
做个udf以后每一次都可以用啦,很方便的。
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发表于 2009-4-17 07:40:33 | 显示全部楼层
不复杂啊,就相当于另外做一个模具,配合一下就好了
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发表于 2009-4-18 18:59:30 | 显示全部楼层
就跟你钣金实际成型一样5 x9 I: J& N8 Q# a
也要做一个凸包来冲型的
; P: s$ f* a* j; O# D# u( Y这就是form或者punch的成型特点
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发表于 2010-1-21 22:22:27 | 显示全部楼层
顺路学习下!
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发表于 2010-2-7 22:02:24 | 显示全部楼层
看过,找找相关的书籍
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