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楼主: qq642446015

问下划红线的重力加速度怎么来的

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 楼主| 发表于 2017-12-16 13:23:23 | 显示全部楼层
是我表达错了
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发表于 2017-12-16 13:26:08 | 显示全部楼层
这个资料绝对是老东西感觉像是50,60年代的书+ U+ O; V4 a- |3 [( O
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发表于 2017-12-16 13:59:12 | 显示全部楼层
注意:1. 书中qcm(等号左侧)表示扭矩,单位应该为牛顿厘米,而等式结果的单位为公斤厘米;2. 等式右侧第二个表达式(+右边)中的Ff表示摩擦力,应该为umg,但它没有数值计算中没有g,而在前一项中除以g,所以总的结果就除以g,正好与单位“公斤厘米”一致。
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 楼主| 发表于 2017-12-16 14:46:30 | 显示全部楼层
梦回旧时光 发表于 2017-12-16 13:59
& ^! M: x* A" I0 b0 y" ?注意:1. 书中qcm(等号左侧)表示扭矩,单位应该为牛顿厘米,而等式结果的单位为公斤厘米;2. 等式右侧第 ...

2 @9 g6 f5 F3 l+ }7 k0 Q/ y$ O7 p就服你6 b6 [, V$ D' D5 |, @, T
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发表于 2017-12-16 15:37:10 | 显示全部楼层
做机械很久了,越发感觉,上高中时的物理,大学时的理论力学,材料力学很重要,基本功啊
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 楼主| 发表于 2017-12-16 15:39:53 | 显示全部楼层
wx_Oh1o1Gxx 发表于 2017-12-16 15:378 t+ i( r: B  O4 w, f- x+ R- q  m
做机械很久了,越发感觉,上高中时的物理,大学时的理论力学,材料力学很重要,基本功啊
7 H4 b& I$ Q# y2 R3 E7 U. U4 q
同感  论坛大神的话:一入机械…… 不提了  反正是离不开数学   要玩的好 数学就要好  # D! q2 f/ @6 S6 `2 I
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发表于 2017-12-16 15:57:00 | 显示全部楼层
qq642446015 发表于 2017-12-16 15:39
5 W0 X8 m6 {. N6 G) g同感  论坛大神的话:一入机械…… 不提了  反正是离不开数学   要玩的好 数学就要好

; ^8 k2 }* }, i' r7 x理论和实践相结合,才是发展的基石,扎实的理论作为基础,再加上实际经验的积累,做起设计来,会很有逻辑性和针对性
  f) L3 l1 b  p# d# j1 T
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 楼主| 发表于 2017-12-16 16:02:23 | 显示全部楼层
wx_Oh1o1Gxx 发表于 2017-12-16 15:571 u7 }% v  d1 }) E7 r. s
理论和实践相结合,才是发展的基石,扎实的理论作为基础,再加上实际经验的积累,做起设计来,会很有逻辑 ...

8 l( y+ }7 ^4 o( t大侠说的对  这样做出来的东西 心里才有底 不会东西还没搞出来前 提心吊胆的 经常往现场跑 就怕出意外
" x! G: _: e3 C. j& |) V9 W
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发表于 2017-12-16 16:39:12 | 显示全部楼层
qq642446015 发表于 2017-12-16 16:023 _3 {: e' T2 A! b
大侠说的对  这样做出来的东西 心里才有底 不会东西还没搞出来前 提心吊胆的 经常往现场跑 就怕出意外- T# F$ C' ]6 V) A3 r+ r
...

7 y0 R& h. p7 T8 n  E是的,搞设计的最理想状态就是这样了,否则,有理论无实际经验,或是有经验但无理论基础,都会让你的设计没有根。因为毕竟你设计的东西不可能跟你所接触的东西一模一样,过于保守的设计,只会让你的设计成本过高。
4 I: c+ a' u! y( D/ a/ F
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