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求助:麻花钻的画法

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发表于 2008-5-2 20:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里面的高手有没有谁用PRO/E画过标准麻花钻的,帮小弟一把,做毕业设计要用,但是刚学PROE ,自己画不出来
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发表于 2008-5-2 21:51:28 | 显示全部楼层
麻花钻没画过& n; W5 a6 U; x& M6 S6 S# A
但是我知道螺旋扫描切除能大概出个模型
$ ~% X. V) @4 b; q5 o0 i& Q如果要求不是非常精确,这个也是能画出来的
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发表于 2008-5-3 07:32:49 | 显示全部楼层
先画直槽,再扭曲成麻花状2 R% [5 }3 G4 O9 l% j
钻头的制作工艺有一种就是用扭制的% y7 z1 `) |# D$ s' Z$ d
5 R4 p' Y" V% {% B1 j4 H
[ 本帖最后由 枯藤 于 2008-5-3 07:33 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-5-3 10:06:07 | 显示全部楼层
深南大道说的那种方法,我也试过,但是端面画不对,切削刃以及margin(韧带)画不好。不晓得可否用旋转混合的方式,先画出截面,再混合,但是我试过,混合不了,请问混合是不是只能用于多边形啊?
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发表于 2008-5-3 11:33:18 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

混成建模需要注意的一点是顶点数要一致3 z+ I5 t* K5 p' S( O
比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的
/ ]" X7 V' F3 t% M顶点不一致的情况也可以混成2 e/ d8 U+ C7 e$ d: a
那就是顶点唯一,如椎体~~~~不知道有没有回答你的问题
) E  @) [" K, K* A: b. G. s6 y1 R4 h9 [+ V" c0 ~7 R7 f; }
1 g: ]/ H# T  b, T- {6 y! l/ ^1 J
枯藤友,根据你提供的方法
- L. H' T  J' v4 L) B钻头部分如何处理?是否先将直槽头部切割成锥状再扭曲呢
  E1 F/ V* ^9 C' }  p望赐教~~~
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 楼主| 发表于 2008-5-24 16:53:19 | 显示全部楼层
有没有高手在呀,传个PRT上来呀,问题还是没解决,画是画了一个,但还是不大像
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发表于 2022-1-4 09:57:31 | 显示全部楼层
这个我最近也想知道怎么画
6 ^; R# W7 L% o) U1 r
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发表于 2022-1-4 09:59:00 | 显示全部楼层
深南大道 发表于 2008-5-3 11:33
6 O, Y5 ~( |) N5 d混成建模需要注意的一点是顶点数要一致8 |9 C2 b3 v" C$ l, h' R# N! F
比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的
0 R! j' b" G* _  G3 \2 }顶点不一致的 ...

: Y/ L6 [$ Y, [" Q2 h# u5 U我也是纠结钻头部分怎么画; F% `: L+ j4 c5 u  S- c( h! B
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