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楼主: 赵武堂

^_^我来滚鸡蛋

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 楼主| 发表于 2008-10-7 08:37:23 | 显示全部楼层
有些特殊的动画就像是魔术,知道了就很简单了
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发表于 2008-10-8 15:23:38 | 显示全部楼层
堂主别卖关子了,小弟急了一个国庆了,说说你的做法吧
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 楼主| 发表于 2008-10-19 01:26:03 | 显示全部楼层
这个没有什么实际的意义。
; P$ D  B9 z6 I, f  c0 }有两种办法,
7 e7 r( f- @: y( c) |& d3 I! m一个是算出位置,就是在做草图的时候就控制,让它每次刷新建模一次就可以了;
  r* w% B7 X0 o2 U& y% s1 }. F另外一个是简单的,就是接触,重力方向适当的改一下,接触有摩擦。
1 P5 `4 x! v2 m* ?. d8 E: O外面的线可以考虑用包略线完成。
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发表于 2008-10-20 19:35:58 | 显示全部楼层
本人对UG中的运动这块不是很了解,希望斑竹能讲的详细一些~
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发表于 2008-10-22 15:15:57 | 显示全部楼层
还是不太明白,希望楼主有时间能够出个简单的教程就好了
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 楼主| 发表于 2008-10-23 23:48:20 | 显示全部楼层
想出啊,原来的文件也找不到了,# p" c* x- Z+ T# ~' K, c
现在忙于项目问题,上网大多只能选择晚上回来,比较郁闷
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发表于 2009-5-28 20:28:07 | 显示全部楼层
终于找到你了啊,请问你是不是在UG草图里面,用动态尺寸做的,给点提示,怎么确定它们的尺寸关系
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发表于 2009-5-28 20:31:55 | 显示全部楼层
ug动画我是一点都不会,以后还请多多指导。
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发表于 2009-5-29 10:57:18 | 显示全部楼层
楼主真是厉害啊~~~佩服佩服
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发表于 2009-6-6 21:40:29 | 显示全部楼层
能不能给一个教程看看啊
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