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楼主: 赵武堂

^_^我来滚鸡蛋

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发表于 2008-1-25 22:22:29 | 显示全部楼层
高人,实在是高人,大开眼界!
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发表于 2008-2-15 09:26:07 | 显示全部楼层
楼主的动画可真牛呀!不错,顶起!
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发表于 2008-2-16 21:44:24 | 显示全部楼层
其他不多说,两个字,高手。
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发表于 2008-4-11 13:45:51 | 显示全部楼层
顶一下
' |  h) C8 I! z. a$ J( S2 S呵呵,曲线是两段圆弧的摆线么?9 E1 u- h9 U# L# T# j* e$ D. m
哎,学无止境啊
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 楼主| 发表于 2008-4-11 14:39:03 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

轨迹包络线。
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发表于 2008-5-10 11:27:01 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-13 16:43:57 | 显示全部楼层
当游戏玩好了,是不错!!
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发表于 2008-9-17 09:57:55 | 显示全部楼层
楼主可以说说具体的思路吗?向高手学习!
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发表于 2008-9-23 11:06:45 | 显示全部楼层
堂主,你就讲一下你的做法吧,太想向你学习了
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发表于 2008-9-28 09:08:52 | 显示全部楼层
哈哈~~有趣~~莫非ug有自动计算运动体包络线的功能?
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