CATIA装配的一些经验讨论 : G9 A' y; l" Q( L
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1.装配零件过多时,一定要在选项中将cgr功能开启。*.cgr是可视化文件,是用在复杂的大型的装配中,主要目的是为了减少数据量。他显示的只是零件的外表,而不调入几何元素,所以这能对其装配结构进行编辑,而对几何元素是无法编辑的。如需调入,双击即可。
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2.在稍大型的装配中,建议不要使用约束装配,可以用快速移动定位,因为很多装关系的是相对不动的,一旦确定,不会在改变。如有必要用约束装配,可以在定位完成后,删掉约束,然后把组件固定在一起。+ R. q: x$ y6 S( O
6 u- b) w! z. B( J/ {9 j3 @/ K3.很多人喜欢在part下把零件一个一个画好后,再在装配模块中一个一个装入,然后再约束定位。这种方法其实是不符合设计思想的,有些零件虽然是装配关系,但他们的相对位置是固定不变的,或一个零件的位置或形状需要参考其他零件设计,这时候,最佳的方案是,直接把零件画在他需要的位置上,这样既不用定位也不用约束。这样做,就涉及到两个问题,一个是外部参考的引用,一个是结构树的建立。" ~" {6 }, \0 n7 h2 u7 J
" ^ c0 }5 [/ c2 w8 q3 b4.在设计开始之前,需要把整个设计过程做一个规划,既:整个设计涉及的部分,心中要有数。在设计开始前,根据此次设计的情况划分好层次。从大块到细节,要尽量划分的合理详细。建立好后,就有一个空的结构树,要设计的部分一应俱全,以后的工作就是对建好的空文件进行填充。无须再新插入零件了。这样的设计条理清晰,层次分明,属性中支持中文,编写好对各文件有很好的索引作用。也便于以后的提取。# g: [# v8 E4 f, S. }8 \! l
e+ c1 x0 q# A5 P7 R1 W J5.关于外部参考,就是引入外部的参考,他可以引入其他part的元素,作为本part的设计基准\参考等等,有一个关联\不关联的问题。如在option中的part选项中开启了关联,那么,参考的原part做修改时,,本次设计是part,也会做相应的变化,而不关联,本次的part将不会改变,这就叫关联打断。在设计中,关联与不关联,要看情况而定,关联的可以再打断,打断的就再连不上了。这个就要看设计者本人的设计意图了。
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. Z, B4 Y% {) V* O5 C# N" v& ?6.另外做图要有良好的save习惯,每一个阶段要有一个备份,存盘的时候(尤其是装配),要使用save management,然后,继承目录,这样所有关联路径将是正确的。+ Z% M" H4 |- C! F; W8 V+ A3 B7 O- r( j
+ n! h! K/ }" o Z7.关于save,save as,save as a new几个的区别,保存和保存为另一个文件名的时候所有的关联都保持不变,保存为新的话则定义的关联关系将不会保持!这一点很重要!!
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8.关联就是一个动,其他的也跟着动,如果需要这种效果,就开启好啦,具体问题具体分析了。大胆的用吧,用几次心理就有数了。引入其他part的元素,作为本part的设计基准\参考,这就是外部参考的根本,你可以引入面,边线,点,曲面,轮廓,等等。
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9.在option中的part选项中开启了关联设置,你就可以引用外部的对象,进行操作了,否则是不让选取的。开启了此功能后,关联关系其实就已经建立了。比如你想在其他层次的物体的一个面上画一个草图,当你点取这个面的时候,caita会自动吧哪个面提取到本层次中,确切的说是生成了一个和原面有关联的新面,你是在新面上做草图的,如需要打断,就只能手动了。右键选一下isolate即可。引用外部参照会增加数据量,这就是代价。。。* G5 g/ Z; n# U F
3 l) I' T4 }/ S8 |9 Y10.拷贝,粘贴的东西之间是有关联的,一个改全改,想不跟着改,还是用isolate,没有关联和有关联的图标是不一样的,catia的图标很讲究,各种关联关系一目了然 |