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楼主: bgg588

在PROE中如何画凸轮?

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发表于 2011-7-21 11:06:03 | 显示全部楼层
好谢谢你的总结。000000000000000
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发表于 2011-7-29 10:45:19 | 显示全部楼层
谢谢你的资料!            
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发表于 2011-8-3 13:55:51 | 显示全部楼层
很热闹!没看到资料在哪!
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发表于 2011-9-2 18:08:23 | 显示全部楼层
非常需要这个教程,谢谢啦
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发表于 2011-9-3 16:05:46 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2011-10-16 22:21:39 | 显示全部楼层
好东西,可惜威望不足啊---郁闷) [# |1 ^7 l+ y: e/ p
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发表于 2011-10-25 18:02:24 | 显示全部楼层
谢谢楼上的资料   我平时画的简易凸轮    两次拉伸就完事了  呵呵
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发表于 2011-10-25 21:07:02 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,找个时间我也好好学学。
% G) d) r  I" g
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发表于 2011-10-29 12:16:58 | 显示全部楼层
正在找相关资料,谢谢
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发表于 2011-10-31 11:17:44 | 显示全部楼层
一种方法可以利用二次投影曲线,在用相交命令产生你需要的曲线图形,利用扫描混合工具来完成!
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