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楼主: 平安

关于弹簧的有效圈数

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发表于 2008-11-5 20:28:39 | 显示全部楼层
原帖由 陈林 于 2008-4-15 13:46 发表
我们的通俗算法是压簧总圈数减掉上下接受接触不会产生变形的圈数,一般减2圈;扭簧和拉簧的有效圈数就是总圈数.
看立体图有效圈数应该是6.5圈的




恩,支持这个!
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发表于 2008-11-9 18:49:03 | 显示全部楼层
说的我都搞不清到底是多少圈了
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发表于 2009-1-11 01:00:57 | 显示全部楼层
什么东西都要藏
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发表于 2009-8-12 13:51:18 | 显示全部楼层
学习一下,这是一个好地方
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发表于 2009-8-12 16:47:24 | 显示全部楼层
不错,多多交流
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发表于 2009-8-13 13:44:41 | 显示全部楼层
楼主的这个弹簧,用UG怎么画?
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发表于 2009-8-13 20:34:06 | 显示全部楼层

RE: 关于弹簧的有效圈数

总共8圈减两圈不是6圈吗
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发表于 2009-8-13 20:35:07 | 显示全部楼层

RE: 关于弹簧的有效圈数

17# 陈林

RE: 关于弹簧的有效圈数
总共8圈减两圈不是6圈吗
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发表于 2009-12-23 14:31:07 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2009-12-23 21:38:43 | 显示全部楼层
有效圈数就是参与弹性变形的圈数,并圈重叠的部分不算
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