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求助:关于三次元的右手定则

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发表于 2007-10-10 14:03:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
那位仁兄知道三次元的右手定则定义?请告知一下谢谢!!
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发表于 2007-10-10 16:51:00 | 显示全部楼层
右手定则,没有听说过唉!是关于旋转角度方面的吗??
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 楼主| 发表于 2007-10-11 09:41:23 | 显示全部楼层
是关于三次元坐标系定义的问题,听别人说过,不过具体定义不是很清楚,请大家多多帮忙!!!谢谢!!!
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发表于 2007-10-11 10:26:09 | 显示全部楼层
右手定则指的是用右手大拇指、食指、中指这三个手指代表CMM的X、Y、Z三个轴的方向,我个人觉得意义不大,只要自己能够搞清楚三坐标的X、Y、Z的方向就行。
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发表于 2007-10-11 13:03:05 | 显示全部楼层
原来这描述坐标系的啊,谢楼上的了!!
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 楼主| 发表于 2007-10-11 14:48:59 | 显示全部楼层
我觉得用左手更合适,拇指指向Z的正方向,食指指向Y的正方向,中指指向心X的正方向.不知大家是否有同样的感觉???

点评

非常赞同,我也习惯左手。很直观。  发表于 2011-11-3 13:07
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发表于 2007-10-12 07:56:35 | 显示全部楼层
我看了一下我的左手,好象是比看右手时顺眼一些!呵呵
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发表于 2007-10-12 08:50:18 | 显示全部楼层
大家讲的很对,当初青岛的培训老师讲了以后,我也觉得别扭,用左手更合适.我个人觉得,右手定则应该是指角度的旋转方向,即大拇指指向WORKPLANE的矢量方向,其余四指饶拇指旋转方向为角度的正方向,反之为负方向,这和象眼里的用顺时针和逆时针来定义角度的正、负是一样的,各位认为如何?
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 楼主| 发表于 2007-10-12 11:48:37 | 显示全部楼层
呵呵!!谢谢楼上的兄弟,看来大家英雄略见相同!!!
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发表于 2007-10-12 16:36:23 | 显示全部楼层
原帖由 chinazfs 于 2007-10-11 14:48 发表 4 {+ u/ @+ X: g6 O
我觉得用左手更合适,拇指指向Z的正方向,食指指向Y的正方向,中指指向心X的正方向.不知大家是否有同样的感觉???

: r2 [" C* u- D' G: b& x5 u1 G2 `5 R很好的意见,应该用左手定则,更恰当!
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