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求助大神:主视图下沉弧面怎么画

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发表于 2017-8-26 21:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题如图. |# n4 k2 }  T, [$ `# o, _  ^

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发表于 2017-8-26 22:05:09 | 显示全部楼层
先画出SR625球面,再拉伸边缘凸台,再切除多余,比较原始的方法,楼下应该还有更好的方法,5 M, t0 M5 O1 f; R+ J
多实体也可以试试。
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发表于 2017-8-27 02:02:43 | 显示全部楼层
本帅会这样做8 S- z8 v' N* [" P

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点评

辛苦  发表于 2017-8-27 07:37

评分

参与人数 2威望 +2 收起 理由
水水5 + 1
面壁深功 + 1

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发表于 2017-8-27 08:42:23 | 显示全部楼层
平面的直接拉伸切除就好了,就怕是三维面就复杂点了
, D& r; Z( _7 P9 I 3# 好想法
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发表于 2017-8-27 08:50:29 | 显示全部楼层
本帅 发表于 2017-8-27 02:02+ F& k7 f' [  \: }
本帅会这样做
9 {& {  Z8 F" m5 t1 U# t
2 I) m. s) z, i2 m# Q8 a
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发表于 2017-8-27 11:58:40 | 显示全部楼层
造型型腔的画法
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发表于 2017-8-28 09:07:41 | 显示全部楼层
水不醉人 发表于 2017-8-27 08:500 }" x! U8 K+ X/ A, V! j

, m3 d6 C: d! X$ P4 |5 E+ w) L% P, I帅个屁,楼主看了一声不吭,肯定是对这种画法不满意了。
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发表于 2017-8-28 23:59:18 | 显示全部楼层
本帅 发表于 2017-8-28 09:07
  e1 E+ v% q0 w) D! T; I& G7 ?帅个屁,楼主看了一声不吭,肯定是对这种画法不满意了。

$ e% W, i' ]5 k1 ?: D6 f. d" r, d4 r0 n: Z8 s
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